Скачать cinema 4d r18 на русском торрент x64 крякнутый


Maxon CINEMA 4D Studio R18.041 Portable by soyv4 [Multi/Ru] (2017)

CBcircular.h (224 b) CBcomposite.h (146 b) CBconic.h (355 b) CBline.h (313 b) CBnurbs.h (338 b) CBpolynom.h (201 b) CMsegment.h (167 b) CMstandard.h (201 b) FCollada14Export.h (293 b) FCollada14Import.h (496 b) FCollada15Export.h (293 b) FCollada15Import.h (496 b) Falembicimport.h (686 b) Fdwg.h (226 b) Fdwgobjectvalues.h (400 b) Ffbxexport.h (1.14 kB) Ffbximport.h (774 b) Figes.h (1.04 kB) Fokinoexport.h (153 b) Fokinoimport.h (380 b) Nsubstanceasset.h (1.43 kB) Nsubstanceasset_deprecated.h (183 b) Oalembicgenerator.h (760 b) Obasecurve.h (736 b) Obasegroup.h (897 b) Obasesurface.h (830 b) Oconnector.h (438 b) Ofalloff.h (89 b) Ohoudinigenerator.h (3.68 kB) Omappedcurve.h (273 b) Otrimmedsurface.h (305 b) SBextrude.h (125 b) SBnurbs.h (588 b) SBplane.h (407 b) SBpolynom.h (333 b) SBrotate.h (234 b) STstandard.h (128 b) Sclient.h (387 b) Sgroup.h (852 b) Smodul.h (167 b) Sserial.h (179 b) Talembictag.h (189 b) Tfbxexportreference.h (1.03 kB) Thoudinitag.h (189 b) Tigesentity.h (1.06 kB) Tigesimport.h (1.28 kB) Tvwdata.h (90 b) Xsubstance.h (224 b) allplan.h (448 b) belttag.h (458 b) bmamplify.h (88 b) bmbase.h (222 b) bmfill.h (79 b) bmflatten.h (88 b) bmgrab.h (79 b) bmgravity.h (121 b) bminflate.h (88 b) bmknife.h (144 b) bmpinch.h (82 b) bmpull.h (79 b) bmrepeat.h (85 b) bmscrape.h (85 b) bmsmooth.h (85 b) bmwax.h (76 b) bpbitmap.h (398 b) bplayer.h (1.29 kB) bplayerbmp.h (273 b) bplayerfilterbase.h (218 b) bplayerfilterbrco.h (281 b) bplayerfiltersolid.h (246 b) bplayerfolder.h (206 b) bpspline.h (524 b) bpsplinegroup.h (212 b) bpsplineline.h (207 b) bpsplineprimitive.h (232 b) bpsplinetext.h (586 b) bptexture.h (403 b) cachetool.h (622 b) ckbase.h (366 b) ckdata.h (64 b) ckdoodle.h (322 b) ckmorph.h (183 b) ckphfeatkeys.h (127 b) ckphmask.h (111 b) ckpla.h (181 b) cksound.h (179 b) ckvalue.h (1.27 kB) clothtag.h (3.39 kB) cnurbsobject.h (289 b) collidertag.h (427 b) compositing3dtag.h (764 b) ctbase.h (1.07 kB) ctdoodle.h (232 b) ctmorph.h (67 b) ctphfeatkeys.h (128 b) ctphmask.h (112 b) ctpla.h (61 b) ctsound.h (473 b) dbasedraw.h (12.12 kB) dblend.h (98 b) dcharupdate.h (576 b) ddoc.h (4.61 kB) desc_falloffentry.h (1.61 kB) dgradient.h (537 b) distanceblur.h (893 b) dlwghtopts.h (231 b) dmatrix.h (169 b) dmline.h (262 b) dmodeling.h (4.88 kB) dpathlist.h (164 b) dpresets.h (266 b) dprojobjs.h (559 b) drendersettings.h (17.48 kB) dspline.h (124 b) dswghtopts.h (285 b) dvector.h (141 b) dxrefadd.h (1.38 kB) dxrefmanager.h (406 b) dynbinforce.h (248 b) dynconstraintobject.h (1.92 kB) dynforce.h (412 b) dyninteraction.h (1.16 kB) dynmotorobject.h (314 b) dynrigidbodytag.h (5.43 kB) dynspringobject.h (1.16 kB) dynworldobject.h (1.03 kB) f3dsexport.h (205 b) f3dsimport.h (246 b) faiexport.h (1.33 kB) faiimport.h (235 b) falembicexport.h (901 b) fbase.h (109 b) fbvhimport.h (153 b) fc4d.h (181 b) fd3dexport.h (457 b) fdemimport.h (153 b) fdxfexport.h (316 b) fdxfimport.h (512 b) fedit.h (140 b) flwimport.h (273 b) fobjexport.h (164 b) fobjexport2.h (3.93 kB) fobjimport.h (239 b) fobjimport2.h (5.57 kB) fribexport.h (1.30 kB) fskpimport.h (938 b) fstlexport.h (164 b) fstlimport.h (164 b) fvrml2export.h (558 b) fvrml2import.h (304 b) glow.h (2.01 kB) gvabs.h (169 b) gvadapter.h (193 b) gvbase.h (231 b) gvbitmap.h (246 b) gvbool.h (364 b) gvbox.h (579 b) gvclamp.h (244 b) gvcmp.h (405 b) gvcoffee.h (792 b) gvcollision.h (932 b) gvcolorspace.h (422 b) gvcolortemp.h (208 b) gvcomment.h (133 b) gvcondition.h (212 b) gvconst.h (196 b) gvcross.h (200 b) gvdegree.h (291 b) gvdetails.h (202 b) gvdistance.h (218 b) gvdot.h (186 b) gvdummy.h (94 b) gvdynamic.h (156 b) gvdynbody.h (1.75 kB) gvdyncollision.h (1.13 kB) gvdynconstraint.h (128 b) gvdyninteraction.h (837 b) gvdynproximity.h (0.98 kB) gvdynspring.h (353 b) gvequ.h (188 b) gvfloatfunc.h (342 b) gvfloatmath.h (371 b) gvformula.h (325 b) gvfreeze.h (221 b) gvgroup.h (204 b) gvhair.h (410 b) gvhair_collision.h (732 b) gvhair_intersection.h (971 b) gvhair_point.h (978 b) gvhair_proximity.h (647 b) gvhair_selection.h (430 b) gvhierarchy.h (610 b) gvinclude.h (231 b) gvinv.h (165 b) gviterate.h (323 b) gvlink.h (203 b) gvmaterial.h (318 b) gvmath.h (340 b) gvmatrix2hpb.h (509 b) gvmatrix2vect.h (309 b) gvmatrixmulvect.h (284 b) gvmemory.h (262 b) gvmix.h (246 b) gvmograph_data.h (588 b) gvmograph_falloff.h (189 b) gvmograph_sampleeffector.h (794 b) gvmograph_selection.h (250 b) gvmograph_weight.h (232 b) gvmonoflop.h (376 b) gvneg.h (175 b) gvnil.h (169 b) gvnoise.h (491 b) gvnot.h (172 b) gvobject.h (1.01 kB) gvorder.h (221 b) gvoverride.h (250 b) gvpoint.h (430 b) gvpoly.h (497 b) gvpython.h (811 b) gvrandom.h (468 b) gvrangemapper.h (1.09 kB) gvray.h (431 b) gvreal2vect.h (284 b) gvreference.h (214 b) gvresult.h (184 b) gvselection.h (234 b) gvsound.h (772 b) gvspline.h (544 b) gvspy.h (165 b) gvswitch.h (243 b) gvtag.h (282 b) gvtime.h (521 b) gvtrack.h (219 b) gvtrigger.h (217 b) gvtrigo.h (328 b) gvvect2matrix.h (249 b) gvvect2real.h (264 b) gvvectcalcmat.h (296 b) gvvertexcolormap.h (404 b) gvweightmap.h (268 b) highlights.h (882 b) hp_chronometer.h (320 b) hp_particledata.h (474 b) hp_pgroup.h (216 b) hp_spinconvert.h (237 b) hp_surfaceposition.h (589 b) hp_timer.h (320 b) hp_velocityconvert.h (255 b) hp_volumeposition.h (587 b) if_light.h (547 b) if_particleage.h (402 b) in_interact.h (633 b) in_selfdynamic.h (302 b) kebase.h (162 b) kedata.h (128 b) kemorph.h (186 b) kepla.h (147 b) kesound.h (199 b) kevalue.h (609 b) marchigrass.h (566 b) massign.h (197 b) mbase.h (292 b) mfog.h (558 b) mggridarray.h (585 b) mghoneycombarray.h (932 b) mgirealsky.h (1.64 kB) mglineararray.h (577 b) mgobject.h (197 b) mgparticle.h (147 b) mgpoly.h (679 b) mgpolyaxis.h (107 b) mgpolyedge.h (185 b) mgpolypolygon.h (128 b) mgpolysurface.h (158 b) mgpolyvertex.h (115 b) mgpolyvolume.h (251 b) mgradialarray.h (429 b) mgspline.h (833 b) mgtp.h (230 b) mhairmaterial.h (11.61 kB) millum.h (1.35 kB) mmaterial.h (11.67 kB) motionblur.h (295 b) moutliner.h (48.81 kB) mpreview.h (145 b) mrenderman.h (2.32 kB) mshadowcatcher.h (678 b) mt_clip.h (1.41 kB) mt_layer.h (652 b) mt_tag.h (571 b) mterrain.h (412 b) mtoonup.h (117 b) netprefs.h (1.17 kB) nposemixer.h (488 b) oarray.h (277 b) oatomarray.h (218 b) oattractor.h (197 b) obackground.h (114 b) obase.h (2.16 kB) obasedeform.h (528 b) obaseeffector.h (2.56 kB) obaselist.h (139 b) obasemogen.h (901 b) obend.h (399 b) obevel.h (2.74 kB) obezier.h (269 b) obone.h (1.37 kB) oboole.h (924 b) obulge.h (94 b) ocacachedeformer.h (266 b) ocacamdeformer.h (740 b) ocacapsulefalloff.h (309 b) ocacluster.h (1.86 kB) ocacollisiondeformer.h (2.79 kB) ocacorrectiondeformer.h (811 b) ocajiggle.h (1.50 kB) ocajoint.h (3.90 kB) ocamera.h (10.15 kB) ocameshdeformer.h (766 b) ocamorphdeformer.h (487 b) ocamuscle.h (3.30 kB) ocamuscledeformer.h (1.05 kB) ocapsule.h (335 b) ocaskin.h (1.11 kB) ocasmoothdeformer.h (778 b) ocasquash.h (978 b) ocastep.h (861 b) ocasurfacedeformer.h (1.07 kB) ocharacterbase.h (11.03 kB) ocharactercomponent.h (230 b) ocloud.h (1.09 kB) ocloudgroup.h (616 b) ocone.h (1.07 kB) ocube.h (691 b) ocylinder.h (546 b) odeflector.h (232 b) odestructor.h (160 b) odisc.h (350 b) odoodle.h (893 b) oecoffee.h (265 b) oedeformer_panel.h (358 b) oedelay.h (694 b) oeformula.h (534 b) oegroup.h (415 b) oeinheritance.h (1.29 kB) oenvironment.h (421 b) oeplain.h (95 b) oepushapart.h (694 b) oepython.h (327 b) oerandomize.h (657 b) oereeffector.h (2.29 kB) oeshader.h (102 b) oesound.h (914 b) oespline.h (1.90 kB) oestep.h (138 b) oetarget.h (1.11 kB) oetime.h (91 b) oevolume.h (121 b) oexplosion.h (263 b) oexplosionfx.h (2.70 kB) oextrude.h (287 b) ofalloff_object.h (245 b) ofalloff_panel.h (541 b) ofalloff_standard.h (1.00 kB) ofalloffobject.h (136 b) offd.h (251 b) ofigure.h (516 b) ofloor.h (94 b) oforeground.h (114 b) oformula.h (476 b) ofractal.h (956 b) ofracture.h (471 b) ofriction.h (203 b) ofur.h (491 b) ogravitation.h (212 b) oguide.h (453 b) ohair.h (11.85 kB) ohairfeather.h (1.92 kB) oheadphone.h (128 b) oinstance.h (170 b) olathe.h (266 b) olayer.h (303 b) olight.h (12.25 kB) oloft.h (358 b) oloudspeaker.h (803 b) omeasure.h (98 b) omelt.h (268 b) ometaball.h (321 b) omicrophone.h (223 b) omograph_cloner.h (681 b) omograph_displacer.h (990 b) omograph_extrude.h (321 b) omograph_fracture.h (259 b) omograph_fracturevoronoi.h (3.17 kB) omograph_instance.h (164 b) omograph_matrix.h (513 b) omograph_polyfx.h (224 b) omograph_splinemask.h (637 b) omograph_splinewrap.h (1.62 kB) omograph_text.h (1.37 kB) omograph_tracer.h (973 b) omorphdeformer.h (217 b) omospline.h (4.29 kB) omotiontracker.h (11.70 kB) onull.h (1.01 kB) onurbscaps.h (1.09 kB) ooiltank.h (377 b) op_alignment.h (788 b) op_blurp.h (1.16 kB) op_born.h (542 b) op_bubble.h (286 b) op_deflector.h (1.19 kB) op_die.h (222 b) op_fragment.h (811 b) op_freeze.h (287 b) op_friction.h (278 b) op_gravity.h (370 b) op_mass.h (263 b) op_matterwaves.h (2.82 kB) op_motioninheritance.h (555 b) op_objectshape.h (290 b) op_particledata.h (464 b) op_particledraw.h (684 b) op_pgroup.h (187 b) op_posfollow.h (325 b) op_repulsebounce.h (297 b) op_rolling.h (397 b) op_scale.h (337 b) op_size.h (261 b) op_spin.h (447 b) op_storm.h (759 b) op_velocity.h (418 b) op_wind.h (414 b) oparticle.h (1.91 kB) oparticlebase.h (1.09 kB) ophtrackedobject.h (1.30 kB) opivot.h (172 b) oplane.h (345 b) oplatonic.h (527 b) opointcreator_panel.h (3.25 kB) opolygon.h (102 b) opolyreduction.h (304 b) oprimitiveaxis.h (352 b) oprimitiveslice.h (433 b) opyramid.h (209 b) opython.h (231 b) orelief.h (572 b) oreproject.h (544 b) orotation.h (155 b) osceneinstance.h (1.01 kB) osculptdisplacement.h (232 b) osculptlayer.h (295 b) osculptlayerfolder.h (186 b) osculptobject.h (184 b) osculptsurfacelayer.h (247 b) osds.h (1.90 kB) oselection.h (172 b) oshader_panel.h (1.30 kB) oshatter.h (221 b) oshear.h (94 b) oshowdisplacement.h (137 b) oshrinkwrapdeformer.h (361 b) osinglepoly.h (336 b) osketch.h (1.65 kB) osky.h (86 b) oskyshader.h (15.86 kB) osniper.h (337 b) osphere.h (584 b) ospherify.h (195 b) ospline.h (749 b) ospline4side.h (515 b) osplinearc.h (525 b) osplinecircle.h (396 b) osplinecissoid.h (462 b) osplinecogwheel.h (3.43 kB) osplinecontour.h (274 b) osplinecycloid.h (573 b) osplinedeformer.h (428 b) osplineflower.h (288 b) osplineformula.h (489 b) osplinehelix.h (583 b) osplinenside.h (323 b) osplineprimitive.h (357 b) osplineprofile.h (531 b) osplinerail.h (632 b) osplinerectangle.h (345 b) osplinestar.h (332 b) osplinetext.h (642 b) ostage.h (228 b) osweep.h (753 b) osymmetry.h (603 b) otaper.h (94 b) otorus.h (369 b) otransform_panel.h (737 b) otube.h (593 b) oturbulence.h (271 b) otwist.h (94 b) overridebase.h (99 b) owind.h (306 b) owinddeform.h (343 b) oworkplane.h (80 b) owrap.h (484 b) oxref.h (897 b) oxrefholder.h (246 b) pall.h (103 b) pbodypaint.h (875 b) prefsblserver.h (405 b) prefsbrowser.h (827 b) prefscineman.h (467 b) prefscolor.h (198 b) prefscommunication.h (1.14 kB) prefsfiles.h (1.20 kB) prefshaircolor.h (283 b) prefshoudini.h (552 b) prefsimexport.h (156 b) prefsinterface.h (1.09 kB) prefslinux.h (207 b) prefsmaterial.h (440 b) prefsmemory.h (796 b) prefsmetricspreferences.h (397 b) prefsmouse.h (572 b) prefsnavigation.h (1.32 kB) prefsopengl.h (628 b) prefsphprefs.h (266 b) prefsproman.h (459 b) prefsrenderer.h (442 b) prefsschemetop.h (163 b) prefssubstance.h (2.03 kB) prefstake.h (1.07 kB) prefstexpath.h (153 b) prefstheme.h (436 b) prefstimeline.h (1.24 kB) prefsunits.h (2.17 kB) prefsview.h (355 b) pvfilter.h (905 b) pyrocluster.h (498 b) pyroshader.h (3.57 kB) sculptprefs.h (896 b) sebase.h (418 b) semomix.h (413 b) sesound.h (441 b) sevalue.h (124 b) shrenderman.h (5.73 kB) shxrefopts.h (335 b) takebase.h (442 b) taligntopath.h (132 b) taligntospline.h (450 b) tannotation.h (1.04 kB) tarchigrass.h (118 b) tbaketexture.h (4.94 kB) tbase.h (127 b) tcaconstraint.h (10.28 kB) tcageomcache.h (978 b) tcaik.h (3.29 kB) tcaikspline.h (2.07 kB) tcameramapping.h (4.32 kB) tcamorph.h (1.18 kB) tcaposemorph.h (2.14 kB) tcarigpart.h (15.77 kB) tcavs.h (1.52 kB) tcawcycle.h (8.01 kB) tcaweight.h (415 b) tclaudebonet.h (164 b) tcoffeeexpression.h (141 b) tcompositing.h (3.09 kB) tcrane.h (1.22 kB) tctpdata.h (93 b) tctpobjectdata.h (271 b) tdisplay.h (2.73 kB) tdriver.h (939 b) tedgeselection.h (332 b) testscenehook.h (206 b) texpression.h (159 b) textag.h (66 b) tfracturevoronoi.h (1.00 kB) tgrouppriority.h (325 b) tguide.h (85 b) thair.h (171 b) thaircollider.h (892 b) thairconstraint.h (543 b) thairlight.h (1.35 kB) thairmaterial.h (2.13 kB) thairprefs.h (1.15 kB) thairrender.h (967 b) thairselection.h (444 b) thairsplinedynamics.h (1.74 kB) thistogram.h (269 b) tignoreobj.h (304 b) tinteraction.h (2.78 kB) tlmarker.h (368 b) tlookatcamera.h (137 b) tlregion.h (192 b) tlworld.h (986 b) tmetaball.h (402 b) tmgselection.h (179 b) tmgweight.h (135 b) tmograph_cache.h (1.46 kB) tmorph_active.h (489 b) tmorph_base.h (162 b) tmorph_target.h (647 b) tmorphcam.h (1.89 kB) tmotionblur.h (276 b) tmotioncam.h (9.36 kB) tnormal.h (194 b) todotag.h (188 b) todoworld.h (399 b) tool_axishelper.h (321 b) tool_mggrid.h (340 b) tool_mglinear.h (353 b) tool_mgradial.h (505 b) tool_mgselect.h (378 b) tool_mgweight.h (965 b) tooladdpoint.h (930 b) toolannotation.h (175 b) toolarrange.h (2.19 kB) toolarray.h (550 b) toolbase.h (448 b) toolbevel.h (855 b) toolbridge.h (687 b) toolbrush.h (972 b) toolbrushbase.h (1.30 kB) toolbrushmorph.h (207 b) toolcaalign.h (971 b) toolcajoint.h (2.17 kB) toolcamirror.h (2.70 kB) toolcanaming.h (999 b) toolcapaint.h (2.07 kB) toolcaweight.h (6.69 kB) toolcenter.h (324 b) toolclone.h (742 b) toolclosehole.h (343 b) toolcloud.h (1.46 kB) toolco.h (780 b) toolcreatepolygon.h (991 b) tooldoodle.h (533 b) toolduplicate.h (454 b) tooledgecut.h (232 b) tooledgeselection.h (924 b) toolextrude.h (800 b) toolextrudeinner.h (453 b) toolfreeselection.h (165 b) toolhairaddroot.h (592 b) toolhairbrush.h (1.39 kB) toolhairclump.h (570 b) toolhaircomb.h (0.99 kB) toolhaircurl.h (619 b) toolhaircut.h (299 b) toolhairdynamics.h (486 b) toolhairfreeselect.h (218 b) toolhairgrowselection.h (302 b) toolhairliveselect.h (778 b) toolhairmirror.h (698 b) toolhairmove.h (263 b) toolhairplaceguide.h (224 b) toolhairpolyselect.h (218 b) toolhairpush.h (460 b) toolhairrectselect.h (218 b) toolhairroot.h (293 b) toolhairrotate.h (462 b) toolhairscale.h (455 b) toolhairselection.h (573 b) toolhairsoftselection.h (1.08 kB) toolhairstraighten.h (526 b) toolhairsymmetry.h (589 b) toolhairtrimmer.h (211 b) tooliron.h (198 b) toolknife.h (1.20 kB) toolknifeline.h (838 b) toolknifepath.h (1.55 kB) toolknifeplane.h (1.59 kB) toollensdistortion.h (4.77 kB) toollightplacer.h (826 b) toolliveselection.h (970 b) toolloopselection.h (603 b) toolmagnet.h (899 b) toolmakeselect.h (700 b) toolmatrixextrude.h (918 b) toolmeasure.h (1.21 kB) toolmodelingaxis.h (1.88 kB) toolmodify.h (111 b) toolmove.h (141 b) toolnormalmove.h (171 b) toolnormalrotate.h (181 b) toolnormalscale.h (176 b) toolphongselection.h (656 b) toolpointweld.h (673 b) toolpolypen.h (887 b) toolpolyselection.h (165 b) toolrandomize.h (232 b) toolrectselection.h (165 b) toolrotate.h (149 b) toolscale.h (145 b) toolsculptbrushamplify.h (327 b) toolsculptbrushbase.h (9.24 kB) toolsculptbrusherase.h (205 b) toolsculptbrushfill.h (154 b) toolsculptbrushflatten.h (203 b) toolsculptbrushgrab.h (409 b) toolsculptbrushinflate.h (165 b) toolsculptbrushknife.h (257 b) toolsculptbrushmask.h (771 b) toolsculptbrushmulti.h (1.12 kB) toolsculptbrushpinch.h (158 b) toolsculptbrushpolish.h (277 b) toolsculptbrushproject.h (529 b) toolsculptbrushpull.h (154 b) toolsculptbrushrelax.h (158 b) toolsculptbrushrepeat.h (162 b) toolsculptbrushscrape.h (162 b) toolsculptbrushselect.h (162 b) toolsculptbrushwax.h (278 b) toolsetobject.h (286 b) toolsetsdsweight.h (509 b) toolsetvalue.h (1.10 kB) toolslide.h (688 b) toolsmoothshift.h (376 b) toolsoftselection.h (0.99 kB) toolsplinearc.h (1.70 kB) toolsplinechamfer.h (238 b) toolsplinepen.h (589 b) toolsplineproject.h (564 b) toolsplineround.h (513 b) toolsplinesketch.h (544 b) toolsplinesmooth.h (935 b) toolstitchandsew.h (699 b) tooltransfer.h (353 b) toolvw.h (3.24 kB) toutliner.h (1.00 kB) tp_group.h (370 b) tp_particlegeometry.h (178 b) tphconstraintcameraorient.h (784 b) tphconstraintmask.h (869 b) tphconstraintplanar.h (1.25 kB) tphconstraintpos.h (646 b) tphconstraintvector.h (1.43 kB) tphong.h (210 b) tphongnormal.h (99 b) tpointselection.h (341 b) tpolygonselection.h (359 b) tprotection.h (1.19 kB) tpython.h (171 b) tquaternion.h (181 b) trestriction.h (544 b) tretarget.h (287 b) tribattributes.h (4.28 kB) tribcontainer.h (414 b) tsculptlinktag.h (109 b) tsculpttag.h (473 b) tsds.h (223 b) tsplinedraw.h (100 b) tsplinenormal.h (146 b) tspooldummy.h (453 b) tsticktexture.h (200 b) tstop.h (142 b) tsunexpression.h (392 b) ttargetexpression.h (242 b) ttension.h (444 b) ttexture.h (2.72 kB) ttoonupprefs.h (1.33 kB) tuvw.h (97 b) tvertexcolor.h (271 b) tvibrate.h (718 b) txrefholder.h (276 b) vpambientocclusion.h (1.73 kB) vpbase.h (114 b) vpbirender.h (110 b) vpcaustics.h (547 b) vpcolormapping.h (288 b) vpcomic.h (326 b) vpcylinderlens.h (178 b) vpfadeout.h (190 b) vpgisetup.h (11.72 kB) vphairtrace.h (3.63 kB) vpmedianfilter.h (140 b) vpnormalpass.h (842 b) vpoldgi.h (1.11 kB) vpphlensdistort.h (1.25 kB) vppositionpass.h (926 b) vppreviewhardware.h (558 b) vppreviewsoftware.h (559 b) vpremote.h (114 b) vprenderman.h (12.20 kB) vpscenemotionblur.h (401 b) vpsharpenfilter.h (144 b) vpsoftfilter.h (132 b) vptext.h (1.64 kB) vptoonup.h (116 b) vpwatermark.h (6.43 kB) vpxmbsampler.h (5.24 kB) vstag.h (1.12 kB) xambientocclusion.h (649 b) xartshader.h (536 b) xbase.h (215 b) xbeveltool.h (2.16 kB) xbitmap.h (1.60 kB) xbrick.h (4.64 kB) xcelshader.h (788 b) xchanlum.h (644 b) xcheckerboard.h (283 b) xcloud.h (276 b) xcolor.h (160 b) xcolorstripes.h (143 b) xcyclone.h (252 b) xearth.h (275 b) xfire.h (271 b) xflame.h (204 b) xformula.h (342 b) xgalaxy.h (207 b) xhair.h (952 b) xhatchingshader.h (1.47 kB) xmarble.h (211 b) xmetal.h (163 b) xmg_beat.h (177 b) xmg_camera.h (252 b) xmg_color.h (453 b) xmg_falloff.h (124 b) xmg_multi.h (1.22 kB) xmosaic.h (181 b) xnoise.h (197 b) xnormalizer.h (732 b) xobjectcolor.h (100 b) xpavement.h (0.98 kB) xphlensdistortionshader.h (1.35 kB) xplanet.h (263 b) xrain.h (0.99 kB) xrust.h (196 b) xskyshader.h (271 b) xslabanj.h (667 b) xslabanji.h (8.34 kB) xslabanzi.h (5.84 kB) xslabuffy.h (254 b) xslacheen.h (8.17 kB) xslacolorizer.h (741 b) xsladanel.h (7.94 kB) xsladirt.h (415 b) xsladistorter.h (1.06 kB) xslafalloff.h (511 b) xslafilter.h (1.13 kB) xslafresnel.h (2.18 kB) xslafusion.h (1.72 kB) xslagradient.h (1.50 kB) xslalayer.h (185 b) xslalumas.h (3.16 kB) xslamabel.h (12.96 kB) xslanoise.h (3.25 kB) xslanukei.h (14.57 kB) xslaposterizer.h (364 b) xslaprojector.h (1.38 kB) xslaproximal.h (1.47 kB) xslaripple.h (686 b) xslaspline.h (1.67 kB) xslatiles.h (2.32 kB) xslavertexmap.h (212 b) xslidetool.h (397 b) xspectral.h (528 b) xspotshader.h (907 b) xsss.h (414 b) xstar.h (317 b) xstarfield.h (115 b) xsunburst.h (388 b) xterrainmask.h (1.71 kB) xthinfilm.h (1.33 kB) xturbulence.h (274 b) xuvpeelertool.h (1.17 kB) xvariation.h (4.72 kB) xvenus.h (203 b) xwater.h (279 b) xwood.h (1.61 kB) xxmbsubsurface.h (2.89 kB) zmultipass.h (1.93 kB)

dugtor.ru

Cinema 4d r18 скачать бесплатно на русском языке с торрента, синема 4д 64 bit rus

Пакет Cinema 4D пользуется особой популярностью среди русскоязычных клиентов, благодаря своей практичности, простоте и ряду других немаловажных преимуществ. Синема 4Д представляет собой современный программный продукт, активно используемый для создания анимации и 3Д графики. В сокращенном варианте программу называют С4D. Она позволяет не только выполнять точное редактирование эффектов и трехмерных эффектов, но также создавать такие объекты с нуля. Скачать Cinema 4D можно для создания примитивной анимации, но с не меньшим успехом она используется также для высококлассного рендеринга на основе метода Гуро.

 

Из истории Cinema 4D

Первые разработки, приведшие к созданию этого интересного продукта, принадлежали Кристиану и Филиппу Лошу, которые еще в 1990 году создали рейтрейсер, принесший им победу в соревновании программистов на Amiga. Сначала он носил совсем другое название – FastRay. С 1993 года первая версия Cinema 4D начала использоваться на программной платформе Amiga, а через год уже обновленное приложение стало главным продуктом компании MAXON. Именно она является его владельцем на сегодняшний день.

Программа Синема 4D очень быстро завоевала всеобщее признание, поэтому практически ежегодно пользователей данного приложения разработчики радовали новыми усовершенствованными модулями и прочими положительными изменениями. С тех пор модернизация программного продукта для создания эффектов и трехмерных объектов не прекращалась.

 

Основные функции и достоинства программы Cinema 4D

  • Упрощенный интуитивно понятный интерфейс, который делает использование Cinema 4D настоящим удовольствием. Программисты, разработавшие Синема 4Д, лично утверждают, что среди профессиональных аналогов приложения вы наверняка не сможете найти более простую в эксплуатации систему. Скачать Cinema 4D на русском языке непременно стоит всем новичкам в сфере создания трехмерных моделей и эффектов.
  • Встроенная русскоязычная версия интерфейса. Для нормальной работы приложения пользователю не придется изучать английский язык или же скачивать дополнительный русификатор. Достаточно покопаться в настройках и выставить их по своему усмотрению.
  • Упрощенный экспорт и импорт данных. Программная система Cinema 4D позволяет быстро и просто переносить объекты и данные по ним из панели After Effects и на неё.
  • Набор необходимых инструментов и функций. Речь идет о нанесении текстуры, вставке анимационных эффектов, рендеринге и моделировании.
  • Возможность подключения дополнительных модулей. Если классического набора команд и инструментов недостаточно для выполнения конкретной операции, пользователь всегда может дополнительно подключить один из многочисленных созданных модулей приложения, которые существенно расширяют имеющийся функционал. Искать подключаемые модули необязательно, так как Cinema 4D и без них удовлетворяет многочисленным требованиям конструктора. Однако пользователь не ограничен в выборе по своему усмотрению.
  • Работа со сторонними рендерами. В основе трехмерной визуализации с помощью Cinema 4D лежит использование основного рендера приложения, но это далеко не предел, ведь программа обеспечивает пользователя дополнительными возможностями использования посторонних рендеров. Пользователь может встраивать их непосредственно в программную среду или же использовать вспомогательные коннекторы.
  • Широкий ассортимент поддерживаемых форматов. Геометрию трехмерного формата можно легко импортировать в приложение практически с любым используемым расширением. Однако конструктор может также по своему усмотрению выбрать одну из многочисленных представленных моделей.
  • Полноценная библиотека. В ней содержатся стандартные файлы изображений, усложненные шейдеры, пользовательские наработки и не только.
  • Возможность создания уникальных объектов. Библиотека параметров, инструментов и отдельных компонентов Cinema 4D достаточно обширная, но это не значит, что пользователь не может включить свою фантазию и самостоятельно сформировать требуемые эффекты или трехмерные объекты.
  • Функция анимации. Анимированные эффекты можно создать для любого объекта или его отдельного параметра.
  • Команда клонирования. Данная функция позволяет всего в несколько кликов мышки выполнить конкретный усложненный анимированный эффект сразу для многих объектов. Их может быть больше сотни.
  • Уникальный компонент MoDynamics. С его помощью можно создавать максимально реалистичные копии настоящих физических эффектов, включая силу тяжести, трения и столкновения.
  • Технология глобального освещения. Данная функция помогает сформировать действительно реалистичное освещение, а также получить естественный рендеринг при обработке объективов и не только.

На этом широкий функционал приложения только начинается. Чтобы познакомиться с ним поближе, недостаточно и целого дня. Именно поэтому стоит непременно загрузить Cinema 4D, скачать бесплатно приложение вы можете на нашем сайте или же на официальном портале разработчика. Новичкам стоит начать с пошаговых рекомендаций по работе с Синема 4Д или видео-уроков с комментариями специалистов.

 

Какие бывают модули Cinema 4D?

На сегодняшний день производитель больше не выпускает дополнительные подключаемые модули на продажу, но до этого в роли дополнения основной программы выступали следующие модули:

  1. Advanced Render – такое дополнение обеспечивает пользователя необходимым функционалом для корректного отображения сцен.
  2. Dynamics – дополнение, позволяющее имитировать динамические перемещения твердых и мягких тел.
  3. Hair – модуль, с помощью которого можно добиться максимально реалистичного отображения волос.
  4. BodyPaint 3D – модуль для формирования текстурных карт и разверток.
  5. MoGraph – идеальный инструмент для формирования анимационного дизайна, позволяет генерировать и применять анимированные эффекты к обрабатываемым объектам.
  6. Net Render – дополнение, с помощью которого можно было быстро и просто выполнять просчет анимацию с помощью специального рендер-компонента.
  7. Sketch and Toon – модуль для представления визуализации в виде наброска, а не реалистичной картинки

Когда производитель выпустил двенадцатую версию Cinema 4D, все эти и многие другие подключаемые модули перешли в состав базовой версии программного продукта, а приложение начали выпускать в виде специализированных пакетов.

 

Какие существуют пакеты программы Cinema 4D?

Всего таких пакетов шесть, каждый из которых отвечает требованиям отдельных групп пользователей:

  1. Lite – базовый пакет приложения Cinema 4D, который обычно используется вместе с Adobe After Effects. На его основе можно формировать элементы простой трехмерной анимации, если работа ведется в программе СС. Если вам нужен Cinema 4D Lite, скачать торрент можно на сайте в любое время. Позже его всегда можно будет обновить до более полной версии.
  2. Broadcast – пакет Cinema 4D, который по функциональности совпадает с пакетом Prime, но в нем также имеются функции и инструменты, без которых невозможно сделать грамотный дизайн материалов для ТВ или производства видео-материалов. Особого внимания заслуживают функции клонирования и команды MoGraph, расширенные параметры визуализации, шейдеры, основы динамики и многое другое. В состав пакета также входят многочисленные библиотеки со звуковыми, графическими и прочими эффектами.
  3. Prime – основной набор функций, рабочих команд и инструментов, более обширный, чем в формате Лайт. В нем есть всё, что нужно для профессионального рендеринга, применения анимированных эффектов, текстур и анимации.
  4. BodyPaint 3D – основной пакет Cinema 4D, необходимый для работы художников по текстурам. Особого внимания заслуживают параметры Matte Painting.
  5. Studio – наиболее обширный пакет приложения, обладающий широким ассортиментом параметров и функций для самых разных групп пользователей. Отличается расширенным набором заготовок, сцен для примеров и не только.
  6. Visualize – в основе инструментария данного пакета лежит набор функций Cinema 4D Prime, но в качестве дополнения в нем также имеется вспомогательный функционал для визуализации. Идеально подходит для работы профессионалов в сфере инженерии, дизайна и архитектуры.

Сегодня многие пользователи выбирают возможность бесплатно скачать Cinema 4D х64 для своих современных компьютеров и ноутбуков, чтобы создавать качественную обработку трехмерных материалов и видеофайлов, дополняя их различными эффектами. Еще совсем недавно особой популярностью пользовалось приложение Cinema R14, но в последние годы пользователям доступны новые версии такого продукта, о которых мы поговорим более подробно.

 

Приложение Cinema 4D R16

Тем, кто еще думает, стоит скачать Cinema 4D R14 или же воспользоваться обновленной версией полезного программного продукта, необходимо поближе познакомиться с преимуществами, которые дает создателю трехмерных деталей версия 2016 года:

  • Скачать Cinema 4D R16 стоит хотя бы ради того, что разработчики существенно расширили и оптимизировали рабочий процесс, а также дополнили программу рядом полезных программных дополнений.
  • Функция Поликарандаш отличается максимальным удобством пользователя в процессе моделирования.
  • В новой версии продукта также имеется трекер передвижения объектов, который используется для перенесения объектов формата 3Д в материал, записанный через камеру.
  • Канал Отражения позволяет формировать в программной среде Cinema 4D сложные объекты с эффектом глянца и многослойными отражениями.

Такой формат Cinema 4D торрент позволяет скачать программу быстро и эффективно. С выходом версии 2016 года стало понятно, что программисты из компании MAXON сдерживают обещания, данные потребителям. Программа стала действительно стабильной, повысилась её производительность, а интерфейс стал более понятным для новичков.

 

Приложение Cinema 4D R17

В августе 2015 года на специализированной технической экспозиции, которая имела место в Лос-Анджелесе, разработчики представили миру новый функционал и усовершенствованные возможности, которыми смогут воспользоваться все клиенты, решившие скачать Cinema 4D R17:

  • Команда формирования дублей представляет собой гибкую систему, на основе которой происходит формирование независимых копий необходимых сцен. Классическая схема слоев рендера во многом уступает данному нововведению.
  • Команда для выполнения дисторсии линз используется через применение инструмента Lens Distortion и позволяет дополнять любой выбранный объект требуемым искажением в процессе объединения трехмерных элементов снимка или видеозаписи. Полученные пользовательские эффекты можно хранить в библиотеке.
  • Команда Graph View трекера передвижения применяется в Cinema R17 для выполнения графического исследования треков на основе одного из требуемых видов представления. Компонент позволяет устранить допущенные помарки и огрехи.
  • Дополненный функционал по сплайнам позволяет обрабатывать имеющиеся объекты и формировать новые сплайны на интуитивном уровне. Особого внимания заслуживают специализированные булевы операторы.
  • Модернизированные анимационные процессы позволяют выполнять такую работу намного быстрее и точнее. Теперь овершоты устраняются в автоматическом режиме, можно применять усовершенствованные настройки таймплайна, применять фильтр Эйлера и не только.
  • Новый формат скульптурного моделирования достигается за счет применения инструмента Sculpt to Pose Morph для тщательной проработки каждого слоя скульптуры и инструмента Обнаружения Края фигуры для высокоточного формирования кромок.

Стоит также отметить функции объединения Side Effect Houdini Engine и SketchUp. Оценить эти и прочие преимущества Cinema 4D R17 в полной мере можно только на практике.

 

Приложение Cinema 4D R18

Современным дизайнерам в области создания анимации непременно стоит скачать Cinema 4D R18. Эта программа упрощает создание VFX и делает его доступным не только для профессионалов, но и новичков. Обновления Cinema R18 состоят из следующих пунктов:

  • Функция Недеструктивного разрушения позволяет убирать стены, делить имеющиеся объекты на необходимые элементы параметрического типа. Контролировать распределение дробных элементов можно с помощью различных инструментов. Рабочие элементы подлежат недеструктивному разрушению на любом этапе обработки.
  • Обновленные инструменты для резки были реализованы в Cinema 4D R18, чтобы одновременно совершать разрезы нескольких предметов в произвольном порядке одновременно – Разрез линией. Если будут допущены огрехи, их можно моментально исправить после использования функции интерактивного предварительного просмотра. Особого внимания заслуживает функция Разреза плоскостью, которая позволяет формировать дополнительные грани вдоль локальных осей. Также имеется функция Разреза путём и циклом с соответствующей траекторией резки.
  • Трекер объектов позволяет перенести в программную среду свежее отснятое видео. Одновременно Cinema 4D можно поместить сразу несколько отснятых фрагментов. Пользователь может задавать двумерные треки каждой части объекта, а потом выполнить реконструкцию на основе полученных данных.
  • За усовершенствованную функцию визуализации отвечают модернизированные шейдеры и эффекты поверхности. С их помощью можно дополнить проект жирным налетом, отпечатками пальцев, радужными эффектами мыльных пузырей и не только.

Производитель также настаивает на том, что программа стала работать быстрее и эффективнее. Любой программный продукт, попадая на мировой рынок, сталкивается с жесткой конкуренцией, но Cinema 4D справляется с ней просто превосходно.

Конкуренты данного софта Alias\Wavefront Maya и SoftImage 3D заняли свою нишу в киноиндустрии и активно используются для обработки видеофайлов. Программный продукт NewTek Lightwave 3D уже давно и эффективно используется на ТВ, а без эффектов и возможностей 3D Studio Max трудно представить разработку современных игр. Приложение Cinema 4D тоже активно применяется в сфере компьютерной графики и анимации, и получило широкое распространение среди потребителей за счет своей невысокой стоимости, простоты в работе и минимальных требований к системным ресурсам. Известно, что данная технология используется на телевидении – на популярном канале Discovery.

archicad-autocad.com

rutor.org :: Cinema 4D R14 (2013) PC ::: Скачать торрент

В CINEMA 4D R14 собраны новые и улучшенные функции, такие как скульптурное моделирование, калибровка камеры, а также новые функции обмена данных с ведущими программами. Новая версия предоставляют ещё больше возможностей пользователям из разных сфер деятельности – от кино и телевидения до архитектурной визуализации и игр для смартфонов.

MAXON предлагает четыре продукта из линейки CINEMA 4D (Prime, Studio, Visualize, Broadcast), каждый из которых предназначен для определённой целевой аудитории. Внимание: описанные далее нововведения содержатся не в каждом из этих продуктов.

Скульптурное моделирование Инструменты скульптурного моделирования предоставляют пользователям высокий уровень контроля над деталями моделей. Этими инструментами художники могут царапать, шпаклевать, вытягивать, надувать, сжимать, а также производить другие действия над трёхмерными объектами. Кроме этого можно использовать в работе преимущества масок, штампов и симметрии. Многофункциональная система организации слоёв обеспечивает гибкость в работе с моделями. Сложные объекты можно оптимизировать, преобразовав миллионы полигонов в карты смещений и нормалей, которые впоследствии будут применяться к низкополигональным объектам – использование этого метода позволяет экономить память и сокращать время просчёта при создании анимации.

Улучшенные инструменты моделирования Новые интерактивные рабочие плоскости, динамические вспомогательные линии и полностью переработанная система привязок предоставляют множество возможностей для ещё более быстрого и точного моделирования – в особенности технических объектов. Другие возможности, к примеру автоматически выравнивающаяся рабочая плоскость и упрощённые функции выбора ещё больше облегчают рабочий процесс.

Новые функции камеры R14 добавляет возможность калибровки камеры в CINEMA 4D. Тег калибровки вычисляет расположение и настройки камеры, которой было снято фото, и переносит полученные данные в трёхмерный мир. Тем самым архитекторы и дизайнеры могут интегрировать трёхмерные объекты в фотографию с учётом правильной перспективы.

Новые инструменты «Подвижная камера» и «Морф камера», а также подключаемые элементы композиции помогают в тех случаях, когда сцену нужно показать в наилучшей перспективе и как можно естественней. Пипетка для настройки фокусного расстояния поможет настроить резкость.

Визуализация: быстрее и лучше Множество улучшений в R14 помогут пользователю ещё быстрее добиться более реалистичных результатов. Можно воспользоваться новыми или улучшенными шейдерами, к примеру параметрическое дерево, эффект эрозии и шейдер нормалей. Глобальное освещение было расширено разными технологиями, к примеру карты радиосити и единый семплер из физического рендера – так можно сэкономить время для просчёта. Также появились новые эффекты, которые помогут при обработке результатов. Слой позиции позволяет изменить освещение сцен в композитинге или создать трёхмерный мэт-пэйнтинг без доступа к трёхмерным сценам. В CINEMA 4D добавлены также новые возможности интерактивной цветокоррекции, а также каустика теперь будет просчитана, в зависимости от сцены, в два раза быстрее.

Интеграция Совершенно новая функция в CINEMA 4D – долгожданная возможность подключения к NUKE, многократно отмеченной наградами программе для композитинга компании The Foundry. Как и при подключении к After Effects, будет автоматически создан файл с проектом, в котором все слои представлены в качестве узлов, уже правильно соединённых друг с другом. Форматы OpenEXR и FBX помогают создать очень удобный рабочий процесс. Далее MAXON предоставляет плагин для Photoshop Extended, который позволяет иллюстраторам, фотографам и художникам создающим мэт-пэйнтинг открывать файлы CINEMA 4D прямо в Photoshop. Одно из улучшений в работе с After Effects является возможность импортировать и экспортировать файлы C4D.

Множество улучшений в рабочем процессе CINEMA 4D известна своей необыкновенной простотой в использовании. Многочисленные улучшения в программе позволяют пользователю работать ещё быстрее и эффективней.

Инструменты динамики получили аэродинамические свойства, пластмассовые деформации и ломающиеся соединения. Так могут летящие сломанные объекты ещё более реалистично быть добавлены в сцену. Улучшенная работа вьюпорта позволяет теперь отображать мягкие тени и подсветку объектов. Список задач добавляет новую замечательную возможность координировать работу над изменениями в сцене, а поиск команд, на подобии функции поиска во многих браузерах, уже после ввода первой буквы показывает список подходящих команд для выбора – необходимость заходить в меню теперь отпала. Также улучшена система Xref – теперь можно указывать сдвиг анимации, изменения размера или осей для каждой сцены – особенно полезно при работе в команде. В конце концов компания MAXON предоставляет пользователям говорящим на арабском языке локализованную версию – при этом интерфейс не только был переведён на арабский, но направление чтения интерфейса теперь можно настроить справа налево.

main-rutor.org

Скачать Cinema 4D R17 на русском торрент x32 крякнутый

Cinema 4D Rus – великолепный выбор профессиональных художников, скульпторов, архитекторов, аниматоров и геймдевелоперов. Программа включает в себя огромнейший набор инструментов для создания потрясной трехмерной графики и ее оживления. Функционал нескольких пакетов для работы с виртуальными трехмерными моделями собран в Cinema 4D R17. Скачать программу можете по ссылке ниже. Приложение для компьютера занимает ~ 2 Гб, остальной объем пакета – образцы готовых проектов, шаблоны, расширения и прочие рабочие материалы.

Интерфейс

Удобство рабочего пространства – основа продуктивной работы. В Синема 4Д это достигается расположением опций и инструментов именно в том месте, где их ищет большинство юзеров. В программе присутствует несколько готовых пресетов ее внешнего вида. Каждая из компоновок предназначена для решения определенных целей: моделирование, анимация лица, архитектура.

Бесплатно можно скачать и внедрить в редактор пресеты более опытных пользователей.

Работаем, как профессионал

Интуитивно понятный, логически спроектированный интерфейс помогает быстро переключаться между инструментами, находить нужные опции и позволит освоить программу абсолютным дилетантам в трехмерной графике, если они загрузят крякнутую версию Cinema 4D на русском.

Множество различного рода уроков, лекций, примеров и подробнейшее пользовательское руководством на русском языке не оставят вопросов на первых стадиях ознакомления с возможностями редактора трехмерной графики.

Пошаговый рабочий процесс

Лицензионный ключ предоставит возможность сохранять все элементы сложнейшей анимированной сцены в одном контейнере. Результаты работы в области моделирования, анимации, применения шейдеров, наложения текстур и параметров освещения хранятся в одном файле.

Встроенные инструменты для создания сцен любой сложности

После запуска Синема 4Д необходимость установить какой-либо плагин для программы исчезнет, как это бывает с аналогичными редакторами. Приложение оснащено огромным набором инструментов для обработки и моделирования тканей и твердых объектов, воды, растительности, меха и волос. В приложении можно создавать сцены столкновения, разрушения и прочего взаимодействия с различными объектами, используя реалистичный физический движок.

Любой проект можно рендерить по сети, подключив к процессу графические мощности товарищей, что критично при работе с ноутбука. Подключать к созданию конечной сцены можно ПК с:

  • Windows 7;
  • Windows1;
  • Windows 10.

Загруженный с нашего сайта инсталлятор Cinema 4D подходит для 64 bit и 32 bit-ных платформ.

snelwilcox.com

Maxon CINEMA 4D Studio R18.041 Portable (2017) MULTi / » Torrent-Soft.Net

CBcircular.h (224 b) CBcomposite.h (146 b) CBconic.h (355 b) CBline.h (313 b) CBnurbs.h (338 b) CBpolynom.h (201 b) CMsegment.h (167 b) CMstandard.h (201 b) FCollada14Export.h (293 b) FCollada14Import.h (496 b) FCollada15Export.h (293 b) FCollada15Import.h (496 b) Falembicimport.h (686 b) Fdwg.h (226 b) Fdwgobjectvalues.h (400 b) Ffbxexport.h (1,14 Kb) Ffbximport.h (774 b) Figes.h (1,04 Kb) Fokinoexport.h (153 b) Fokinoimport.h (380 b) Nsubstanceasset.h (1,43 Kb) Nsubstanceasset_deprecated.h (183 b) Oalembicgenerator.h (760 b) Obasecurve.h (736 b) Obasegroup.h (897 b) Obasesurface.h (830 b) Oconnector.h (438 b) Ofalloff.h (89 b) Ohoudinigenerator.h (3,68 Kb) Omappedcurve.h (273 b) Otrimmedsurface.h (305 b) SBextrude.h (125 b) SBnurbs.h (588 b) SBplane.h (407 b) SBpolynom.h (333 b) SBrotate.h (234 b) STstandard.h (128 b) Sclient.h (387 b) Sgroup.h (852 b) Smodul.h (167 b) Sserial.h (179 b) Talembictag.h (189 b) Tfbxexportreference.h (1,03 Kb) Thoudinitag.h (189 b) Tigesentity.h (1,06 Kb) Tigesimport.h (1,28 Kb) Tvwdata.h (90 b) Xsubstance.h (224 b) allplan.h (448 b) belttag.h (458 b) bmamplify.h (88 b) bmbase.h (222 b) bmfill.h (79 b) bmflatten.h (88 b) bmgrab.h (79 b) bmgravity.h (121 b) bminflate.h (88 b) bmknife.h (144 b) bmpinch.h (82 b) bmpull.h (79 b) bmrepeat.h (85 b) bmscrape.h (85 b) bmsmooth.h (85 b) bmwax.h (76 b) bpbitmap.h (398 b) bplayer.h (1,29 Kb) bplayerbmp.h (273 b) bplayerfilterbase.h (218 b) bplayerfilterbrco.h (281 b) bplayerfiltersolid.h (246 b) bplayerfolder.h (206 b) bpspline.h (524 b) bpsplinegroup.h (212 b) bpsplineline.h (207 b) bpsplineprimitive.h (232 b) bpsplinetext.h (586 b) bptexture.h (403 b) cachetool.h (622 b) ckbase.h (366 b) ckdata.h (64 b) ckdoodle.h (322 b) ckmorph.h (183 b) ckphfeatkeys.h (127 b) ckphmask.h (111 b) ckpla.h (181 b) cksound.h (179 b) ckvalue.h (1,27 Kb) clothtag.h (3,39 Kb) cnurbsobject.h (289 b) collidertag.h (427 b) compositing3dtag.h (764 b) ctbase.h (1,07 Kb) ctdoodle.h (232 b) ctmorph.h (67 b) ctphfeatkeys.h (128 b) ctphmask.h (112 b) ctpla.h (61 b) ctsound.h (473 b) dbasedraw.h (12,12 Kb) dblend.h (98 b) dcharupdate.h (576 b) ddoc.h (4,61 Kb) desc_falloffentry.h (1,61 Kb) dgradient.h (537 b) distanceblur.h (893 b) dlwghtopts.h (231 b) dmatrix.h (169 b) dmline.h (262 b) dmodeling.h (4,88 Kb) dpathlist.h (164 b) dpresets.h (266 b) dprojobjs.h (559 b) drendersettings.h (17,48 Kb) dspline.h (124 b) dswghtopts.h (285 b) dvector.h (141 b) dxrefadd.h (1,38 Kb) dxrefmanager.h (406 b) dynbinforce.h (248 b) dynconstraintobject.h (1,92 Kb) dynforce.h (412 b) dyninteraction.h (1,16 Kb) dynmotorobject.h (314 b) dynrigidbodytag.h (5,43 Kb) dynspringobject.h (1,16 Kb) dynworldobject.h (1,03 Kb) f3dsexport.h (205 b) f3dsimport.h (246 b) faiexport.h (1,33 Kb) faiimport.h (235 b) falembicexport.h (901 b) fbase.h (109 b) fbvhimport.h (153 b) fc4d.h (181 b) fd3dexport.h (457 b) fdemimport.h (153 b) fdxfexport.h (316 b) fdxfimport.h (512 b) fedit.h (140 b) flwimport.h (273 b) fobjexport.h (164 b) fobjexport2.h (3,93 Kb) fobjimport.h (239 b) fobjimport2.h (5,57 Kb) fribexport.h (1,3 Kb) fskpimport.h (938 b) fstlexport.h (164 b) fstlimport.h (164 b) fvrml2export.h (558 b) fvrml2import.h (304 b) glow.h (2,01 Kb) gvabs.h (169 b) gvadapter.h (193 b) gvbase.h (231 b) gvbitmap.h (246 b) gvbool.h (364 b) gvbox.h (579 b) gvclamp.h (244 b) gvcmp.h (405 b) gvcoffee.h (792 b) gvcollision.h (932 b) gvcolorspace.h (422 b) gvcolortemp.h (208 b) gvcomment.h (133 b) gvcondition.h (212 b) gvconst.h (196 b) gvcross.h (200 b) gvdegree.h (291 b) gvdetails.h (202 b) gvdistance.h (218 b) gvdot.h (186 b) gvdummy.h (94 b) gvdynamic.h (156 b) gvdynbody.h (1,75 Kb) gvdyncollision.h (1,13 Kb) gvdynconstraint.h (128 b) gvdyninteraction.h (837 b) gvdynproximity.h (1005 b) gvdynspring.h (353 b) gvequ.h (188 b) gvfloatfunc.h (342 b) gvfloatmath.h (371 b) gvformula.h (325 b) gvfreeze.h (221 b) gvgroup.h (204 b) gvhair.h (410 b) gvhair_collision.h (732 b) gvhair_intersection.h (971 b) gvhair_point.h (978 b) gvhair_proximity.h (647 b) gvhair_selection.h (430 b) gvhierarchy.h (610 b) gvinclude.h (231 b) gvinv.h (165 b) gviterate.h (323 b) gvlink.h (203 b) gvmaterial.h (318 b) gvmath.h (340 b) gvmatrix2hpb.h (509 b) gvmatrix2vect.h (309 b) gvmatrixmulvect.h (284 b) gvmemory.h (262 b) gvmix.h (246 b) gvmograph_data.h (588 b) gvmograph_falloff.h (189 b) gvmograph_sampleeffector.h (794 b) gvmograph_selection.h (250 b) gvmograph_weight.h (232 b) gvmonoflop.h (376 b) gvneg.h (175 b) gvnil.h (169 b) gvnoise.h (491 b) gvnot.h (172 b) gvobject.h (1,01 Kb) gvorder.h (221 b) gvoverride.h (250 b) gvpoint.h (430 b) gvpoly.h (497 b) gvpython.h (811 b) gvrandom.h (468 b) gvrangemapper.h (1,09 Kb) gvray.h (431 b) gvreal2vect.h (284 b) gvreference.h (214 b) gvresult.h (184 b) gvselection.h (234 b) gvsound.h (772 b) gvspline.h (544 b) gvspy.h (165 b) gvswitch.h (243 b) gvtag.h (282 b) gvtime.h (521 b) gvtrack.h (219 b) gvtrigger.h (217 b) gvtrigo.h (328 b) gvvect2matrix.h (249 b) gvvect2real.h (264 b) gvvectcalcmat.h (296 b) gvvertexcolormap.h (404 b) gvweightmap.h (268 b) highlights.h (882 b) hp_chronometer.h (320 b) hp_particledata.h (474 b) hp_pgroup.h (216 b) hp_spinconvert.h (237 b) hp_surfaceposition.h (589 b) hp_timer.h (320 b) hp_velocityconvert.h (255 b) hp_volumeposition.h (587 b) if_light.h (547 b) if_particleage.h (402 b) in_interact.h (633 b) in_selfdynamic.h (302 b) kebase.h (162 b) kedata.h (128 b) kemorph.h (186 b) kepla.h (147 b) kesound.h (199 b) kevalue.h (609 b) marchigrass.h (566 b) massign.h (197 b) mbase.h (292 b) mfog.h (558 b) mggridarray.h (585 b) mghoneycombarray.h (932 b) mgirealsky.h (1,64 Kb) mglineararray.h (577 b) mgobject.h (197 b) mgparticle.h (147 b) mgpoly.h (679 b) mgpolyaxis.h (107 b) mgpolyedge.h (185 b) mgpolypolygon.h (128 b) mgpolysurface.h (158 b) mgpolyvertex.h (115 b) mgpolyvolume.h (251 b) mgradialarray.h (429 b) mgspline.h (833 b) mgtp.h (230 b) mhairmaterial.h (11,61 Kb) millum.h (1,35 Kb) mmaterial.h (11,67 Kb) motionblur.h (295 b) moutliner.h (48,81 Kb) mpreview.h (145 b) mrenderman.h (2,32 Kb) mshadowcatcher.h (678 b) mt_clip.h (1,41 Kb) mt_layer.h (652 b) mt_tag.h (571 b) mterrain.h (412 b) mtoonup.h (117 b) netprefs.h (1,17 Kb) nposemixer.h (488 b) oarray.h (277 b) oatomarray.h (218 b) oattractor.h (197 b) obackground.h (114 b) obase.h (2,16 Kb) obasedeform.h (528 b) obaseeffector.h (2,56 Kb) obaselist.h (139 b) obasemogen.h (901 b) obend.h (399 b) obevel.h (2,74 Kb) obezier.h (269 b) obone.h (1,37 Kb) oboole.h (924 b) obulge.h (94 b) ocacachedeformer.h (266 b) ocacamdeformer.h (740 b) ocacapsulefalloff.h (309 b) ocacluster.h (1,86 Kb) ocacollisiondeformer.h (2,79 Kb) ocacorrectiondeformer.h (811 b) ocajiggle.h (1,5 Kb) ocajoint.h (3,9 Kb) ocamera.h (10,15 Kb) ocameshdeformer.h (766 b) ocamorphdeformer.h (487 b) ocamuscle.h (3,3 Kb) ocamuscledeformer.h (1,05 Kb) ocapsule.h (335 b) ocaskin.h (1,11 Kb) ocasmoothdeformer.h (778 b) ocasquash.h (978 b) ocastep.h (861 b) ocasurfacedeformer.h (1,07 Kb) ocharacterbase.h (11,03 Kb) ocharactercomponent.h (230 b) ocloud.h (1,09 Kb) ocloudgroup.h (616 b) ocone.h (1,07 Kb) ocube.h (691 b) ocylinder.h (546 b) odeflector.h (232 b) odestructor.h (160 b) odisc.h (350 b) odoodle.h (893 b) oecoffee.h (265 b) oedeformer_panel.h (358 b) oedelay.h (694 b) oeformula.h (534 b) oegroup.h (415 b) oeinheritance.h (1,29 Kb) oenvironment.h (421 b) oeplain.h (95 b) oepushapart.h (694 b) oepython.h (327 b) oerandomize.h (657 b) oereeffector.h (2,29 Kb) oeshader.h (102 b) oesound.h (914 b) oespline.h (1,9 Kb) oestep.h (138 b) oetarget.h (1,11 Kb) oetime.h (91 b) oevolume.h (121 b) oexplosion.h (263 b) oexplosionfx.h (2,7 Kb) oextrude.h (287 b) ofalloff_object.h (245 b) ofalloff_panel.h (541 b) ofalloff_standard.h (1 Kb) ofalloffobject.h (136 b) offd.h (251 b) ofigure.h (516 b) ofloor.h (94 b) oforeground.h (114 b) oformula.h (476 b) ofractal.h (956 b) ofracture.h (471 b) ofriction.h (203 b) ofur.h (491 b) ogravitation.h (212 b) oguide.h (453 b) ohair.h (11,85 Kb) ohairfeather.h (1,92 Kb) oheadphone.h (128 b) oinstance.h (170 b) olathe.h (266 b) olayer.h (303 b) olight.h (12,25 Kb) oloft.h (358 b) oloudspeaker.h (803 b) omeasure.h (98 b) omelt.h (268 b) ometaball.h (321 b) omicrophone.h (223 b) omograph_cloner.h (681 b) omograph_displacer.h (990 b) omograph_extrude.h (321 b) omograph_fracture.h (259 b) omograph_fracturevoronoi.h (3,17 Kb) omograph_instance.h (164 b) omograph_matrix.h (513 b) omograph_polyfx.h (224 b) omograph_splinemask.h (637 b) omograph_splinewrap.h (1,62 Kb) omograph_text.h (1,37 Kb) omograph_tracer.h (973 b) omorphdeformer.h (217 b) omospline.h (4,29 Kb) omotiontracker.h (11,7 Kb) onull.h (1,01 Kb) onurbscaps.h (1,09 Kb) ooiltank.h (377 b) op_alignment.h (788 b) op_blurp.h (1,16 Kb) op_born.h (542 b) op_bubble.h (286 b) op_deflector.h (1,19 Kb) op_die.h (222 b) op_fragment.h (811 b) op_freeze.h (287 b) op_friction.h (278 b) op_gravity.h (370 b) op_mass.h (263 b) op_matterwaves.h (2,82 Kb) op_motioninheritance.h (555 b) op_objectshape.h (290 b) op_particledata.h (464 b) op_particledraw.h (684 b) op_pgroup.h (187 b) op_posfollow.h (325 b) op_repulsebounce.h (297 b) op_rolling.h (397 b) op_scale.h (337 b) op_size.h (261 b) op_spin.h (447 b) op_storm.h (759 b) op_velocity.h (418 b) op_wind.h (414 b) oparticle.h (1,91 Kb) oparticlebase.h (1,09 Kb) ophtrackedobject.h (1,3 Kb) opivot.h (172 b) oplane.h (345 b) oplatonic.h (527 b) opointcreator_panel.h (3,25 Kb) opolygon.h (102 b) opolyreduction.h (304 b) oprimitiveaxis.h (352 b) oprimitiveslice.h (433 b) opyramid.h (209 b) opython.h (231 b) orelief.h (572 b) oreproject.h (544 b) orotation.h (155 b) osceneinstance.h (1,01 Kb) osculptdisplacement.h (232 b) osculptlayer.h (295 b) osculptlayerfolder.h (186 b) osculptobject.h (184 b) osculptsurfacelayer.h (247 b) osds.h (1,9 Kb) oselection.h (172 b) oshader_panel.h (1,3 Kb) oshatter.h (221 b) oshear.h (94 b) oshowdisplacement.h (137 b) oshrinkwrapdeformer.h (361 b) osinglepoly.h (336 b) osketch.h (1,65 Kb) osky.h (86 b) oskyshader.h (15,86 Kb) osniper.h (337 b) osphere.h (584 b) ospherify.h (195 b) ospline.h (749 b) ospline4side.h (515 b) osplinearc.h (525 b) osplinecircle.h (396 b) osplinecissoid.h (462 b) osplinecogwheel.h (3,43 Kb) osplinecontour.h (274 b) osplinecycloid.h (573 b) osplinedeformer.h (428 b) osplineflower.h (288 b) osplineformula.h (489 b) osplinehelix.h (583 b) osplinenside.h (323 b) osplineprimitive.h (357 b) osplineprofile.h (531 b) osplinerail.h (632 b) osplinerectangle.h (345 b) osplinestar.h (332 b) osplinetext.h (642 b) ostage.h (228 b) osweep.h (753 b) osymmetry.h (603 b) otaper.h (94 b) otorus.h (369 b) otransform_panel.h (737 b) otube.h (593 b) oturbulence.h (271 b) otwist.h (94 b) overridebase.h (99 b) owind.h (306 b) owinddeform.h (343 b) oworkplane.h (80 b) owrap.h (484 b) oxref.h (897 b) oxrefholder.h (246 b) pall.h (103 b) pbodypaint.h (875 b) prefsblserver.h (405 b) prefsbrowser.h (827 b) prefscineman.h (467 b) prefscolor.h (198 b) prefscommunication.h (1,14 Kb) prefsfiles.h (1,2 Kb) prefshaircolor.h (283 b) prefshoudini.h (552 b) prefsimexport.h (156 b) prefsinterface.h (1,09 Kb) prefslinux.h (207 b) prefsmaterial.h (440 b) prefsmemory.h (796 b) prefsmetricspreferences.h (397 b) prefsmouse.h (572 b) prefsnavigation.h (1,32 Kb) prefsopengl.h (628 b) prefsphprefs.h (266 b) prefsproman.h (459 b) prefsrenderer.h (442 b) prefsschemetop.h (163 b) prefssubstance.h (2,03 Kb) prefstake.h (1,07 Kb) prefstexpath.h (153 b) prefstheme.h (436 b) prefstimeline.h (1,24 Kb) prefsunits.h (2,17 Kb) prefsview.h (355 b) pvfilter.h (905 b) pyrocluster.h (498 b) pyroshader.h (3,57 Kb) sculptprefs.h (896 b) sebase.h (418 b) semomix.h (413 b) sesound.h (441 b) sevalue.h (124 b) shrenderman.h (5,73 Kb) shxrefopts.h (335 b) takebase.h (442 b) taligntopath.h (132 b) taligntospline.h (450 b) tannotation.h (1,04 Kb) tarchigrass.h (118 b) tbaketexture.h (4,94 Kb) tbase.h (127 b) tcaconstraint.h (10,28 Kb) tcageomcache.h (978 b) tcaik.h (3,29 Kb) tcaikspline.h (2,07 Kb) tcameramapping.h (4,32 Kb) tcamorph.h (1,18 Kb) tcaposemorph.h (2,14 Kb) tcarigpart.h (15,77 Kb) tcavs.h (1,52 Kb) tcawcycle.h (8,01 Kb) tcaweight.h (415 b) tclaudebonet.h (164 b) tcoffeeexpression.h (141 b) tcompositing.h (3,09 Kb) tcrane.h (1,22 Kb) tctpdata.h (93 b) tctpobjectdata.h (271 b) tdisplay.h (2,73 Kb) tdriver.h (939 b) tedgeselection.h (332 b) testscenehook.h (206 b) texpression.h (159 b) textag.h (66 b) tfracturevoronoi.h (1022 b) tgrouppriority.h (325 b) tguide.h (85 b) thair.h (171 b) thaircollider.h (892 b) thairconstraint.h (543 b) thairlight.h (1,35 Kb) thairmaterial.h (2,13 Kb) thairprefs.h (1,15 Kb) thairrender.h (967 b) thairselection.h (444 b) thairsplinedynamics.h (1,74 Kb) thistogram.h (269 b) tignoreobj.h (304 b) tinteraction.h (2,78 Kb) tlmarker.h (368 b) tlookatcamera.h (137 b) tlregion.h (192 b) tlworld.h (986 b) tmetaball.h (402 b) tmgselection.h (179 b) tmgweight.h (135 b) tmograph_cache.h (1,46 Kb) tmorph_active.h (489 b) tmorph_base.h (162 b) tmorph_target.h (647 b) tmorphcam.h (1,89 Kb) tmotionblur.h (276 b) tmotioncam.h (9,36 Kb) tnormal.h (194 b) todotag.h (188 b) todoworld.h (399 b) tool_axishelper.h (321 b) tool_mggrid.h (340 b) tool_mglinear.h (353 b) tool_mgradial.h (505 b) tool_mgselect.h (378 b) tool_mgweight.h (965 b) tooladdpoint.h (930 b) toolannotation.h (175 b) toolarrange.h (2,19 Kb) toolarray.h (550 b) toolbase.h (448 b) toolbevel.h (855 b) toolbridge.h (687 b) toolbrush.h (972 b) toolbrushbase.h (1,3 Kb) toolbrushmorph.h (207 b) toolcaalign.h (971 b) toolcajoint.h (2,17 Kb) toolcamirror.h (2,7 Kb) toolcanaming.h (999 b) toolcapaint.h (2,07 Kb) toolcaweight.h (6,69 Kb) toolcenter.h (324 b) toolclone.h (742 b) toolclosehole.h (343 b) toolcloud.h (1,46 Kb) toolco.h (780 b) toolcreatepolygon.h (991 b) tooldoodle.h (533 b) toolduplicate.h (454 b) tooledgecut.h (232 b) tooledgeselection.h (924 b) toolextrude.h (800 b) toolextrudeinner.h (453 b) toolfreeselection.h (165 b) toolhairaddroot.h (592 b) toolhairbrush.h (1,39 Kb) toolhairclump.h (570 b) toolhaircomb.h (1014 b) toolhaircurl.h (619 b) toolhaircut.h (299 b) toolhairdynamics.h (486 b) toolhairfreeselect.h (218 b) toolhairgrowselection.h (302 b) toolhairliveselect.h (778 b) toolhairmirror.h (698 b) toolhairmove.h (263 b) toolhairplaceguide.h (224 b) toolhairpolyselect.h (218 b) toolhairpush.h (460 b) toolhairrectselect.h (218 b) toolhairroot.h (293 b) toolhairrotate.h (462 b) toolhairscale.h (455 b) toolhairselection.h (573 b) toolhairsoftselection.h (1,08 Kb) toolhairstraighten.h (526 b) toolhairsymmetry.h (589 b) toolhairtrimmer.h (211 b) tooliron.h (198 b) toolknife.h (1,2 Kb) toolknifeline.h (838 b) toolknifepath.h (1,55 Kb) toolknifeplane.h (1,59 Kb) toollensdistortion.h (4,77 Kb) toollightplacer.h (826 b) toolliveselection.h (970 b) toolloopselection.h (603 b) toolmagnet.h (899 b) toolmakeselect.h (700 b) toolmatrixextrude.h (918 b) toolmeasure.h (1,21 Kb) toolmodelingaxis.h (1,88 Kb) toolmodify.h (111 b) toolmove.h (141 b) toolnormalmove.h (171 b) toolnormalrotate.h (181 b) toolnormalscale.h (176 b) toolphongselection.h (656 b) toolpointweld.h (673 b) toolpolypen.h (887 b) toolpolyselection.h (165 b) toolrandomize.h (232 b) toolrectselection.h (165 b) toolrotate.h (149 b) toolscale.h (145 b) toolsculptbrushamplify.h (327 b) toolsculptbrushbase.h (9,24 Kb) toolsculptbrusherase.h (205 b) toolsculptbrushfill.h (154 b) toolsculptbrushflatten.h (203 b) toolsculptbrushgrab.h (409 b) toolsculptbrushinflate.h (165 b) toolsculptbrushknife.h (257 b) toolsculptbrushmask.h (771 b) toolsculptbrushmulti.h (1,12 Kb) toolsculptbrushpinch.h (158 b) toolsculptbrushpolish.h (277 b) toolsculptbrushproject.h (529 b) toolsculptbrushpull.h (154 b) toolsculptbrushrelax.h (158 b) toolsculptbrushrepeat.h (162 b) toolsculptbrushscrape.h (162 b) toolsculptbrushselect.h (162 b) toolsculptbrushwax.h (278 b) toolsetobject.h (286 b) toolsetsdsweight.h (509 b) toolsetvalue.h (1,1 Kb) toolslide.h (688 b) toolsmoothshift.h (376 b) toolsoftselection.h (1018 b) toolsplinearc.h (1,7 Kb) toolsplinechamfer.h (238 b) toolsplinepen.h (589 b) toolsplineproject.h (564 b) toolsplineround.h (513 b) toolsplinesketch.h (544 b) toolsplinesmooth.h (935 b) toolstitchandsew.h (699 b) tooltransfer.h (353 b) toolvw.h (3,24 Kb) toutliner.h (1 Kb) tp_group.h (370 b) tp_particlegeometry.h (178 b) tphconstraintcameraorient.h (784 b) tphconstraintmask.h (869 b) tphconstraintplanar.h (1,25 Kb) tphconstraintpos.h (646 b) tphconstraintvector.h (1,43 Kb) tphong.h (210 b) tphongnormal.h (99 b) tpointselection.h (341 b) tpolygonselection.h (359 b) tprotection.h (1,19 Kb) tpython.h (171 b) tquaternion.h (181 b) trestriction.h (544 b) tretarget.h (287 b) tribattributes.h (4,28 Kb) tribcontainer.h (414 b) tsculptlinktag.h (109 b) tsculpttag.h (473 b) tsds.h (223 b) tsplinedraw.h (100 b) tsplinenormal.h (146 b) tspooldummy.h (453 b) tsticktexture.h (200 b) tstop.h (142 b) tsunexpression.h (392 b) ttargetexpression.h (242 b) ttension.h (444 b) ttexture.h (2,72 Kb) ttoonupprefs.h (1,33 Kb) tuvw.h (97 b) tvertexcolor.h (271 b) tvibrate.h (718 b) txrefholder.h (276 b) vpambientocclusion.h (1,73 Kb) vpbase.h (114 b) vpbirender.h (110 b) vpcaustics.h (547 b) vpcolormapping.h (288 b) vpcomic.h (326 b) vpcylinderlens.h (178 b) vpfadeout.h (190 b) vpgisetup.h (11,72 Kb) vphairtrace.h (3,63 Kb) vpmedianfilter.h (140 b) vpnormalpass.h (842 b) vpoldgi.h (1,11 Kb) vpphlensdistort.h (1,25 Kb) vppositionpass.h (926 b) vppreviewhardware.h (558 b) vppreviewsoftware.h (559 b) vpremote.h (114 b) vprenderman.h (12,2 Kb) vpscenemotionblur.h (401 b) vpsharpenfilter.h (144 b) vpsoftfilter.h (132 b) vptext.h (1,64 Kb) vptoonup.h (116 b) vpwatermark.h (6,43 Kb) vpxmbsampler.h (5,24 Kb) vstag.h (1,12 Kb) xambientocclusion.h (649 b) xartshader.h (536 b) xbase.h (215 b) xbeveltool.h (2,16 Kb) xbitmap.h (1,6 Kb) xbrick.h (4,64 Kb) xcelshader.h (788 b) xchanlum.h (644 b) xcheckerboard.h (283 b) xcloud.h (276 b) xcolor.h (160 b) xcolorstripes.h (143 b) xcyclone.h (252 b) xearth.h (275 b) xfire.h (271 b) xflame.h (204 b) xformula.h (342 b) xgalaxy.h (207 b) xhair.h (952 b) xhatchingshader.h (1,47 Kb) xmarble.h (211 b) xmetal.h (163 b) xmg_beat.h (177 b) xmg_camera.h (252 b) xmg_color.h (453 b) xmg_falloff.h (124 b) xmg_multi.h (1,22 Kb) xmosaic.h (181 b) xnoise.h (197 b) xnormalizer.h (732 b) xobjectcolor.h (100 b) xpavement.h (1006 b) xphlensdistortionshader.h (1,35 Kb) xplanet.h (263 b) xrain.h (1014 b) xrust.h (196 b) xskyshader.h (271 b) xslabanj.h (667 b) xslabanji.h (8,34 Kb) xslabanzi.h (5,84 Kb) xslabuffy.h (254 b) xslacheen.h (8,17 Kb) xslacolorizer.h (741 b) xsladanel.h (7,94 Kb) xsladirt.h (415 b) xsladistorter.h (1,06 Kb) xslafalloff.h (511 b) xslafilter.h (1,13 Kb) xslafresnel.h (2,18 Kb) xslafusion.h (1,72 Kb) xslagradient.h (1,5 Kb) xslalayer.h (185 b) xslalumas.h (3,16 Kb) xslamabel.h (12,96 Kb) xslanoise.h (3,25 Kb) xslanukei.h (14,57 Kb) xslaposterizer.h (364 b) xslaprojector.h (1,38 Kb) xslaproximal.h (1,47 Kb) xslaripple.h (686 b) xslaspline.h (1,67 Kb) xslatiles.h (2,32 Kb) xslavertexmap.h (212 b) xslidetool.h (397 b) xspectral.h (528 b) xspotshader.h (907 b) xsss.h (414 b) xstar.h (317 b) xstarfield.h (115 b) xsunburst.h (388 b) xterrainmask.h (1,71 Kb) xthinfilm.h (1,33 Kb) xturbulence.h (274 b) xuvpeelertool.h (1,17 Kb) xvariation.h (4,72 Kb) xvenus.h (203 b) xwater.h (279 b) xwood.h (1,61 Kb) xxmbsubsurface.h (2,89 Kb) zmultipass.h (1,93 Kb)

torrent-soft.net

Cinema 4D R14 (2013) PC скачать торрент

Системные требования: Операционная система: Windows XP, Vista или 7, работающая в системе с процессором Intel или AMD с поддержкой SSE2; Оперативная память: 1024 Мб ОЗУСвободное место на HDD: Стандартная установка может занять до 5 ГБ дискового пространства.

Описание:CINEMA 4D Studio – это самое лучшее, что MAXON может предложить профессиональным 3D-художникам. Если вы профессионально работаете с 3D-графикой и вы хотите быстро и с легкостью достичь потрясающего результата, то это - ваш выбор.

Обновления

В CINEMA 4D R14 собраны новые и улучшенные функции, такие как скульптурное моделирование, калибровка камеры, а также новые функции обмена данных с ведущими программами. Новая версия предоставляют ещё больше возможностей пользователям из разных сфер деятельности – от кино и телевидения до архитектурной визуализации и игр для смартфонов.

MAXON предлагает четыре продукта из линейки CINEMA 4D (Prime, Studio, Visualize, Broadcast), каждый из которых предназначен для определённой целевой аудитории. Внимание: описанные далее нововведения содержатся не в каждом из этих продуктов.

Скульптурное моделирование

Инструменты скульптурного моделирования предоставляют пользователям высокий уровень контроля над деталями моделей. Этими инструментами художники могут царапать, шпаклевать, вытягивать, надувать, сжимать, а также производить другие действия над трёхмерными объектами. Кроме этого можно использовать в работе преимущества масок, штампов и симметрии. Многофункциональная система организации слоёв обеспечивает гибкость в работе с моделями. Сложные объекты можно оптимизировать, преобразовав миллионы полигонов в карты смещений и нормалей, которые впоследствии будут применяться к низкополигональным объектам – использование этого метода позволяет экономить память и сокращать время просчёта при создании анимации.

Улучшенные инструменты моделирования

Новые интерактивные рабочие плоскости, динамические вспомогательные линии и полностью переработанная система привязок предоставляют множество возможностей для ещё более быстрого и точного моделирования – в особенности технических объектов. Другие возможности, к примеру автоматически выравнивающаяся рабочая плоскость и упрощённые функции выбора ещё больше облегчают рабочий процесс.

Новые функции камеры 

R14 добавляет возможность калибровки камеры в CINEMA 4D. Тег калибровки вычисляет расположение и настройки камеры, которой было снято фото, и переносит полученные данные в трёхмерный мир. Тем самым архитекторы и дизайнеры могут интегрировать трёхмерные объекты в фотографию с учётом правильной перспективы.

Новые инструменты «Подвижная камера» и «Морф камера», а также подключаемые элементы композиции помогают в тех случаях, когда сцену нужно показать в наилучшей перспективе и как можно естественней. Пипетка для настройки фокусного расстояния поможет настроить резкость.

Визуализация: быстрее и лучше

Множество улучшений в R14 помогут пользователю ещё быстрее добиться более реалистичных результатов. Можно воспользоваться новыми или улучшенными шейдерами, к примеру параметрическое дерево, эффект эрозии и шейдер нормалей. Глобальное освещение было расширено разными технологиями, к примеру карты радиосити и единый семплер из физического рендера – так можно сэкономить время для просчёта. Также появились новые эффекты, которые помогут при обработке результатов. Слой позиции позволяет изменить освещение сцен в композитинге или создать трёхмерный мэт-пэйнтинг без доступа к трёхмерным сценам. В CINEMA 4D добавлены также новые возможности интерактивной цветокоррекции, а также каустика теперь будет просчитана, в зависимости от сцены, в два раза быстрее.

Интеграция

Совершенно новая функция в CINEMA 4D – долгожданная возможность подключения к NUKE, многократно отмеченной наградами программе для композитинга компании The Foundry. Как и при подключении к After Effects, будет автоматически создан файл с проектом, в котором все слои представлены в качестве узлов, уже правильно соединённых друг с другом. Форматы OpenEXR и FBX помогают создать очень удобный рабочий процесс. Далее MAXON предоставляет плагин для Photoshop Extended, который позволяет иллюстраторам, фотографам и художникам создающим мэт-пэйнтинг открывать файлы CINEMA 4D прямо в Photoshop. Одно из улучшений в работе с After Effects является возможность импортировать и экспортировать файлы C4D.

Множество улучшений в рабочем процессе

CINEMA 4D известна своей необыкновенной простотой в использовании. Многочисленные улучшения в программе позволяют пользователю работать ещё быстрее и эффективней.

Инструменты динамики получили аэродинамические свойства, пластмассовые деформации и ломающиеся соединения. Так могут летящие сломанные объекты ещё более реалистично быть добавлены в сцену. Улучшенная работа вьюпорта позволяет теперь отображать мягкие тени и подсветку объектов. Список задач добавляет новую замечательную возможность координировать работу над изменениями в сцене, а поиск команд, на подобии функции поиска во многих браузерах, уже после ввода первой буквы показывает список подходящих команд для выбора – необходимость заходить в меню теперь отпала. Также улучшена система Xref – теперь можно указывать сдвиг анимации, изменения размера или осей для каждой сцены – особенно полезно при работе в команде. В конце концов компания MAXON предоставляет пользователям говорящим на арабском языке локализованную версию – при этом интерфейс не только был переведён на арабский, но направление чтения интерфейса теперь можно настроить справа налево.

allbesta.cc

Скачать CINEMA 4D на русском языке беплатно

Если Ваша работа связана с моделированием и анимацией 3D, рекомендуем Вам скачать cinema 4d на русском языке. Это приложение поможет достигать потрясающие результаты в работе по моделированию различных персонажей, формировать отличные анимации. С его помощью можно настраивать и обрабатывать следующие характеристики: текстуру, освещение, материалы и другие.

Благодаря приятному интерфейсу, реализованному на русском языке, управлять программой комфортно, легко и удобно. С помощью MAXON CINEMA 4D Studio, программы для профессионалов, даже начинающие пользователи могут заниматься созданием анимаций высокого качества.

С помощью инструментария этого приложения можно выполнять анимацию персонажей, работать с их прической и одеждой, выбирать различное освещение, свободный выбор материала и структуры. Благодаря использованию мощного движка и технологии рендеринга получается прекрасный и быстрый результат.

В течение десяти лет приложение подвергается постоянному усовершенствованию. Разработчиками учитывается каждая потребность 3D-дизайнеров.

Основные достоинства приложения

Скачайте приложение cinema 4d, и вы будете приятно удивлены его несомненными достоинствами:

  • Стабильностью.
  • Скоростью.
  • Простотой использования.

Для кинематографии, игровой индустрии, телевидения, технического или архитектурного дизайна, полиграфии, скачивайте это приложение и убеждайтесь в том, что с его помощью у вас появятся большие возможности, гораздо большие, чем при использовании в работе любой другой программы. Вам непременно понравится невероятная простота и красота интерфейса. При редком использовании пакета не потребуется новое изучение его параметров.

Работы по моделированию

Основной целью каждого 3D проекта считается осуществление моделирования объектов. В своем оснащении приложение имеет необходимые классические инструменты, используемые при моделировании, и набор, в который входят параметрические примитивы. Это позволяет при необходимости возвращаться назад, отменяя сделанные решение. С помощью меню вы можете переходить на необходимый инструмент, кликнув один раз мышкой.

Выполнение анимации

Довольно перспективный аспект касается вставлении анимации в 3D модель. Можно воплощать в жизнь различные анимационные эффекты.

Использование рендеринга

В cinema 4d можно встретить сочетание современных технологий, связанных с построением визуализации.

Обеспечение освещения и использование материалов

Приложение предлагает к использованию девять различных светильников и многообразные параметры. Использование 13-и канальной системы способствует получению полного контроля над созданными 3D объектами и их свойствами.

Обменные форматы

Приложением поддерживаются 2D и 3D форматы. Это помогает в создании анимированных персонажей и сцен.

Приложение cinema 4d имеет немало возможностей:

  • Доступ обработки параметрического и полигонального объекта.
  • Использование трёхмерной системы при рисовании.
  • использование нелинейной анимации, обеспечиваемой специальной встроенной системой.
  • Динамика твердых и мягких тел, благодаря встроенной системе.
  • Использование инструментов для анимации персонажей.
  • Реалистичность визуализации.
  • Источники света для создания естественного освещения.
  • Поддержание цветовых профилей.
  • Доступность импортировать и экспортировать файлы в другие форматы.
  • Применение расширенной системы для текстур и материалов.
  • Доступность менеджера изображений.

Приложение с успехом используется художниками трехмерной графики, старающимися улучшить качество своих рисунков.

Синема 4Д скачать бесплатно

CINEMA 4D R18 скачать бесплатно на русском языке через торрент

Скачать CINEMA 4D R17 бесплатно на русском языке через торрент

Скачать CINEMA 4D R16

Скачать CINEMA 4D R15

Скачать CINEMA 4D R14

Скачать CINEMA 4D R13

Скачать CINEMA 4D R12

download-rusoft.ru


Смотрите также