Witcher 2 assassins of kings the системные требования


Witcher 2: Assassins of Kings, the

  • CD Projekt RED продолжает праздновать 10-ю годовщину The Witcher Game Franchise. К сожалению, это издание доступно только в Польше, но...

  • ВЕДЬМАК 2. Финальный бой с Лето

  • Музыкальное видео из коллекционной The Witcher 2: Assassins Of Kings - Enhanced GOG Edition.

  • Фото-тур студии CD Project Red во время разработки игры The Witcher 2: Assassins Of Kings - GOG Enhanced Edition.

  • The wind is singing (for Denna from The Kingkiller Chronicle) Ветер поёт (для Денны из Хроник убийцы короля) За вдохновение...

  • Обзор второго Ведьмака, от человека который зафанател от серии только с третей части. Сможет ли удивить, и заставить полюбить себя...

  • Пой, моя флейта (Йорвет) | Iorveth's flute Что было явью, а что сном По краю грез пройду, смеясь Всё отпустив...

  • Свобода (Саския) - Яна Айнсанова Свобода (Саския) Слова, музыка, гитара, клавиши (пианино, хор), вокал - Яна Айнсанова Ну вот и...

  • The Witcher 2: Воспоминания Геральта из Ривии Память вернулась!

  • С сегодняшнего дня до открытого бета-тестирования, которое начнётся 24 мая, сервера карточной игры "Гвинт" будут недоступны. По этому случаю разработчики...

  • Как начать и довести до конца квесты "Сердце Мелитэле", "Мистическая река", "Память старых лет"

  • Лок Муинне. Квест "Лилии и змеи".

  • The Witcher - Вернон Роше

  • Как активировать поющие кристаллы? Как пройти стражей? Как говорить с големом, чтобы без боя получить трофей и пройти в лабораторию...

  • Ведьмак 2. Руны в Лок Муинне. Объяснение головоломки

  • 25 игр для слабого компьютера - 60 fps

  • Забавный момент из игры "Witcher 2" - Миссия "Лилии и змеи" (Ведьмака озвучивал: Всеволод Кузнецов) После метода "проб и ошибок...

  • показать ещё...

    www.playground.ru

    Скачать Ведьмак 2 / The Witcher 2: Assassins Of Kings, The

    Год выпуска: 2011 Версия: 2.3.0.10. Разработчик: CD PROJEKT RED Сайт разработчика: http://thewitcher.com Платформа: Intel only Язык интерфейса: русский + английский Таблетка: DRM-free by GOG

    Системные требования: МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: OS X 10.7.5 или новее, OS X 10.8.0 или новее Процессор: Intel Core 2 Duo Оперативная память: 4 ГБ Видеокарта: GeForce GT 650M с 512 МБ видеопамяти (на разрешении 1440x900 с низким качеством), Radeon HD 5770 с 1 ГБ видеопамяти (на разрешении 1440x900 с низким качеством), интегрированные графические решения Intel не поддерживаются Жесткий диск: 25 ГБ свободного места

    РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: ОС: OS X 10.7.5 или новее, OS X 10.8.0 или новее Процессор: четырехъядерный от Intel Оперативная память: 8 ГБ Видеокарта: GeForce GTX 675MX с 1 ГБ видеопамяти (на разрешении 1920x1080 со средним качеством), Radeon HD 6970M с 1 ГБ видеопамяти (на разрешении 1920x1080 со средним качеством), интегрированные решения Intel не поддерживаются Жесткий диск:25 ГБ свободного места

    Примечание: Nvidia постоянно улучшают драйвер видеокарты для Mac Book Pro с видеокартой Nvidia 650M. До того, как не будет выпущено соответствующее обновление, производительность на системах с 600 серией nVidia может быть пониженной.

    Описание: Вам предстоит попробовать себя в роли ведьмака Геральта из Ривии, профессионального убийцы монстров. Очутившись в эпицентре политического хаоса, Геральту удается остановить Великого магистра Ордена Пылающей Розы. Вскоре после этого на короля Фольтеста покушается таинственный убийца, очень похожий на ведьмака. Геральту удается спасти короля и он становится его телохранителем. Фольтесту удаётся навести порядок в Темерии, но это ещё не конец. Баронесса Ла Валетт отреклась от престола и осела в своей крепости с небольшим гарнизоном. Спустя месяц армии Фольтеста встали у стен крепости Ла Валетт, готовясь к последнему штурму. Будучи на стороне Фольтеста, Геральт примкнул к рядам его армии, пытаясь найти ответы на свои многочисленные вопросы. Новый, сверхсовременный движок RED Engine позволил объединить в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей» изумительную графику и сложную игровую механику, предлагая игрокам самый атмосферный и живой мир из всех когда-либо созданных в видеоиграх. Потрясающая визуализация позволяет полностью погрузиться в игру.

    Реалистичный нелинейный сюжет «Ведьмака 2» раскрывает перед игроком глубокую, дающую волю воображению историю, ставшую краеугольным камнем неповторимой ролевой игры. Помимо эпичного сюжета, в игре присутствует превосходная боевая система, представляющая собой уникальное сочетание динамичности и тактической глубины сражений.

    Доп. информация По сравнению с оригинальной версией, данное издание включает в себя много нового разнообразного контента: -Дополнительные 4 часа игрового времени: новые приключения на ранее не изведанных территориях, дополненный сюжет, новые персонажи, загадки и монстры. -Новые кинематографические игровые сцены: большое количество новых сюжетных роликов, включая кинематографический вступительный ролик длительностью 3,5 минуты, показывающий убийство короля Демавенда из Аэдирна. -Создателем вступительного ролика стал Томек Багински, Лауреат премии BAFTA и номинант на премию Оскар. -Все предыдущие дополнения и улучшения, добавленные в версии 2.0: -Арена — аркадный режим, позволяющий игрокам испытать себя в сражениях с бесконечными волнами врагов. Своими достижениями в этом режиме можно делиться с сообществом, загружая их на форумы или в Facebook. -Новая система обучения — постепенно раскрывает перед игроками мир игры и историю странствий Геральта. -Тёмный уровень сложности – режим сложности, разработанный специально для профессиональных игроков. Содержит особые «темные» предметы. Играя на этом уровне сложности вам придётся проводить тщательную подготовку к бою, продумывать защитные маневры и рискованные атаки. -Официальное звуковое сопровождение в формате MP3. -Карта игрового мира. -Руководство по заданиям — полное описание всех заданий игры поможет новичкам в прохождении, а фанатам — в поисках пропущенных моментов. -Руководство по игре — поможет освоиться новичкам.

    Эти файлы не обязательно скачивать! (папка "the_witcher_2") Включает бонусы: руководство + Playboy фотосессия Трисс + 19 обоев + игровой гид + артбук (232 стр) + саундтрек (MP3) + саундтрек (FLAC) + 14 дополнительных видео (46 мин) + 6 видео о создании (48 мин) + 14 аватаров + 41 артворк + комикс (50 стр) + карта Северного Королевства + бумажные герои игры + конверт и письмо

    Что такое MediaGet ? Скачать торрент Ведьмак 2 / The Witcher 2: Assassins Of Kings, The - Enhanced Edition (GOG) [Native] [Lic] [Intel] Размер раздачи: 23.13 GB Скачали: 209 Просмотров: 613 Вернутся Жаловаться на материал

    love-games1.net

    rutor.org :: Ведьмак 2: Убийцы королей - Расширенное издание / The Witcher 2: Assassins of Kings

    Дата выхода: 17 мая 2011 Жанр: RPG, 3D, 3rd PersonРазработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор: Snowball StudiosПлатформа: PC Тип издания: ЛицензияЯзык интерфейса: Русский / Multi7Язык озвучки: Русский / Английский / ПольскийТаблетка:Не требуетсяСистемные требования:

    > Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista/7 > Процессор: Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц/Athlon 64 X2 5000+ > Оперативная память: 1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista/Windows 7) > Видеокарта: уровня GeForce 8800/Radeon HD 3850 с поддержкой Pixel Shader 3.0 с памятью 512 Мб > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 20 ГБ

    Описание:

    Вторая часть саги о ведьмаке из Ривии — интересная и глубокая история с нелинейным сюжетом. Предотвратив убийство короля Фольтеста, Геральт оказался вовлечен в политические интриги. Но его главной задачей, так или иначе, остается защита жизни монарха, а для этого Белому Волку предстоит выяснить, кто же организовал покушение и подослал таинственного убийцу с «ведьмачьими» глазами. Все, что принесло мировую славу «Ведьмаку», было сохранено и усовершенствовано во второй части. Харизматичный герой, сложное повествование, уникальные графические решения — все это сделает игровой процесс необычайно захватывающим.

    Особенности игры:
  • Огромный реалистичный мир Окунитесь в невероятную атмосферу мира, живущего собственной жизнью! Посетите величественный замок Ла Валетт и пройдитесь по шумным улицам Вергена – городка краснолюдов. Доберитесь до отдаленных приграничных крепостей, исследуйте древний лес, хранящий множество тайн, и не забудьте заглянуть в Флотзам – важный форпост меж двумя королевствами.
  • Нелинейная, взрослая, насыщенная история Помните: каждое ваше решение будет иметь последствия! Вас ожидает более 40 часов приключений, 4 варианта начала игры и целых 16 возможных концовок. Глубокий, непредсказуемый и заряженный эмоциями сюжет будет держать вас в напряжении с первых минут игры до самого финала.
  • Динамичные и зрелищные сражения Боевая система игры полностью преобразилась! Вступайте в сражения с многочисленными противниками – людьми и монстрами. Применяйте всевозможные тактические приемы – уклоняйтесь, парируйте, контратакуйте. Используйте оружие дальнего боя, такое как метательные ножи и бомбы, и творите заклинания (включая абсолютно новый Знак – Гелиотроп). Устанавливайте ловушки и приманки, скрытно атакуйте и оглушайте своих противников.
  • Новейший графический движок Собственная разработка студии CD Projekt RED - движок REDengine обеспечивает высокое качество графики и отличную производительность даже при минимальной конфигурации компьютера.

    Установка:

    1. Скачать раздачу 2. Установить дистрибутив игры 3. Играть!

    Эксклюзивность сборки

    Ведьмак 2: Убийцы королей. Расширенное издание | The Witcher 2: Assassins of Kings. Enhanced Edition ► Никаких мучений, всё устанавливается автоматически ► В виде подарка, для фанатов игры, добавлена польская озвучка и текст ► Дополнительные материалы:
  • Avatars
  • CD Projekt RED (фото студии)
  • Comics - The Witcher 2 (комикс - Благо Народа)
  • Developers Diary (дневники разработчиков)
  • HQ Artworks
  • Pamphlet & Envelope
  • Papercrafts
  • Promo Arts
  • Soundtrack
  • Triss Playboy
  • World Map
  • Guide
  • Artbook
  • Список изменений расширенного издания

    "Ведьмак 2. Убийцы королей. Расширенное издание":

    a. Новые задания в третьей главе. В главе 3 появились два задания, связанные с основным сюжетом, которые увеличивают продолжительность игры примерно на 4 часа.

    1) Лилии и змеи

    Бригида Пепеброк, дама при дворе короля Фольтеста, получила от Вернона Роше несколько заданий: соблазнить двух самых влиятельных темерских аристократов и присмотреть за незаконнорожденными детьми убитого короля. Она присутствовала при гибели Бусси, и теперь ее саму - единственную выжившую свидетельницу - пытаются уничтожить. Кто хотел избавиться от Бусси? Какое отношение к произошедшему имеют граф Маравель и барон Кимбольт? Только распутав клубок тайн и придворных интриг, можно узнать, что же случилось с наследником короля Фольтеста.

    2) Тайны Лок Муинне

    Ведьмак снова встречает Цинтию, которая ищет лабораторию великого чародея Аэп Даэрхенны. Цинтия уверена, что этот маг раскрыл тайну гибели древнего народа вранов. Решится ли ведьмак принять заказ от чародейки, которая работает на Нильфгаард и которая обвела вокруг пальца саму Филиппу Эйльхарт? Что понадобилось нильфгаардской разведке в подземельях Лок Муинне? Что узнал Даэрхенна? Подземелья, полные чудовищ и ловушек, скрывают множество тайн.

    b. Новые ролики при загрузке. Короткие внутриигровые ролики теперь подводят итог каждой пройденной главы, обеспечивая плавный переход к следующей части. Кроме того, из этих роликов будет проще понять географию мира ведьмака.c. Финальные ролики. Видеосюжеты, состоящие из серии коротких роликов, рассказывают о том, к чему привели решения, принятые игроком. Эти ролики были сняты на различных уровнях игры, в них задействованы различные персонажи, видеоэффекты и режимы камеры. Всего таких роликов 12, и они иллюстрируют, в каком состоянии оказался игровой мир к концу игры. Почти все важнейшие игровые решения будут отражены в пяти 30-секундных роликах. Это видео сопровождает музыкальная композиция, записанная с участием хора.d. Новый ролик – "Ведьмаки". Ролик предназначен для тех, кто только открывает для себя мир "Ведьмака". Ролик сделан с использованием двумерной графики и флэш-анимации, в том же стиле, что и воспоминания в основной игре. Из этого видео можно узнать о том, кто же такие ведьмаки.e. Новое вступление. Предварительно отрендеренный ролик длиной 3,5 минуты, снятый обладателем BAFTA Award и номинантом премии "Оскар" Томашем Багиньским. Ролик повествует о покушении на короля Демавенда – важнейшем событии, которое произошло незадолго до начала игры "Ведьмак 2".f. Новый эпилог. Полутораминутный ролик на движке добавлен в конце игры. Он приоткрывает завесу над грядущими событиями: простой кмет видит, как армия Нильфгаарда выходит в поход. Действие этого видео происходит в очень необычном месте. Ролик, снятый с использованием особого освещения и приемов, станет заделом для следующей игры серии "Ведьмак".g. Новые локации. В игре появились новые локации, связанные с дополнительными заданиями, добавленными к 3 главе. В число этих локаций входят новые подземелья под Лок Муинне и дорожка вблизи от этого города, которая ведет через лес, сквозь тайную пещеру.h. Дополнительные ролики. В игру добавлено одиннадцать новых роликов, которые делают игровые события еще более яркими. Для этого видео при помощи технологии захвата движений был создан новый набор анимаций. Три ролика рассказывают о том, что происходит в Лок Муинне, пока там нет Геральта. Каждая часть состоит из трех полностью анимированных и отрендеренных сцен с сильной пост-обработкой.i. Теперь игра поддерживает технологию Dolby* Digital. В игре появился объемный звук Dolby® Digital. Подключите ПК с установленной технологией Dolby Digital Live к звуковой системе с кодированием Dolby Digital при помощи цифрового аудиокабеля S/PDIF. Убедитесь, что настройки вашего ПК позволят корректно воспроизводить звук Dolby Digital во время игры, чтобы получить невероятные ощущения от игрового процесса. ------------------------------------------------------------------- "Ведьмак 2. Убийцы королей: Расширенное издание" Изменения и добавления (17 апреля 2012 года)

    1. В меню запуска появилась опция, позволяющая включить или отключить загружаемые материалы. 2. В игре появились животные. 3. В главе 3 появился новый трофей – волколак. 4. Добавлены новые мечи, появляющиеся случайным образом. 5. С повышением уровня энергии Геральт начинает более эффективно отбивать удары и использовать Знаки. 6. Исправлена ошибка, связанная с блоками. Теперь герой не может полностью блокировать удар, не получая никаких повреждений. 7. Знак Квен был несколько ослаблен. кроме того, теперь он рассеивается после одного-двух ударов. 8. В ходе боев с "боссами" всплесков адреналина больше не происходит. 9. Исправлена ошибка, из-за которой Знак Игни не наносил повреждений, если его применяли сразу после удара мечом. 10. Исправлена ошибка в параметре potions_time_bonus 2-го уровня умения "Специалист: эликсиры". 11. Исправлено описание способности "Контроль силы". 12. Исправлено описание способности "Алхимик". 13. Исправлено описание 2-го уровня способности "Кровообращение". 14. Исправлено описание 2-го уровня способности "Прилив энергии". 15. Исправлено описание 2-го уровня способности "Контроль силы". 16. Исправлено описание 2-го уровня способности "Синтез". 17. Исправлено описание способности "Чувство боя". 18. Исправлено описание зелья "Кряква". 19. Теперь на 2-м уровне способности "Защита" урон, нанесенный ударом в спину, равен нулю. 20. Исправлен подсчет урона для способности "Вихрь битвы". 21. Исправлен эффект искр и урон в случае, если враг атакует кувыркающегося героя. 22. Исправлено сообщение, появляющееся при использовании Знака Аксий в бою против големов. 23. Добавлен новый параметр для NPC, чтобы исправить баланс в главе 3. 24. Исправлено поведение NPC после боя. 25. Исправлено поведение программы, когда пользователь одновременно сохраняет игру и применяет бомбы. 26. В драке на кулаках теперь не отображается прицел и имя противника. 27. Махакамский рунный сигилль теперь переносится из сохраненных файлов "Ведьмака 1" в новую игру. 28. Исправлена ошибка, которая позволяла употреблять зелья при 100% уровне интоксикации. 29. Теперь проведение добивающего удара в бою с гнильцом не приносит дополнительного оружия. 30. Эффект зелья "Кошка" теперь пропадает во время диалогов и роликов. 31. Все критические эффекты снимаются с игрока до начала любого ролика. 32. Исправлено "поведение" одежды при использовании Знака Гелиотроп. 33. Исправлены незначительные ошибки, возникавшие при игре в покер. 34. Исправлены незначительные ошибки в поведении NPC во время боя. 35. Исправлены незначительные ошибки на мини-карте. 36. Исправлены ошибки, приводившие к столкновениям с камерой. 37. Музыка, звучащая при скрытном перемещении, теперь сохраняется и воспроизводится снова после загрузки игры. 38. Исправлены различные ошибки в освещении. 39. Исправлена работа камеры в нескольких диалогах. 40. Исправлено поведение камеры во время диалогов в задании "Проклятие крови". 41. Исправлено несколько локаций, задников, мешей и блокаторов. 42. Исправлено несколько ошибок, возникавших при отображении объектов среды. 43. Исправлен меш в шатре Роше. 44. Исправлен меш в подземельях (глава 3). 45. Исправлен меш в третьей главе при игре за Роше. 46. Исправлен меш на главной площади Лок Муинне. 47. Исправлен меш рядом с лагерем нильфгаардцев в третьей главе. 48. Исправлена крыша палатки в третьей главе. 49. Исправлены объекты в доме мясника во Флотзаме. 50. Исправлены объекты на корабле Роше. 51. Исправлены сундуки на корабле во второй главе. 52. Исправлен плакат у ворот Флотзама. 53. Исправлен флаг темерцев. 54. Исправлены летающие меши в прологе. 55. Исправлены мерцающие деревья в главе 3. 56. Исправлена мерцающая трава в рядом с драугом. 57. Исправлена текстура низкого уровня детализации на скале в лагере Ордена Пылающей Розы. 58. Исправлена графика Дикой Охоты в главе 3. 59. Исправлены часы на панели медитации. 60. Исправлена текстура на панели интерфейса во время медитации. 61. Исправлен значок подзорной трубы в окне снаряжения. 62. В эпилоге добавлено знамя магов в Лок Муинне. 63. В главе 3 добавлены знамена Нильфгаарда. 64. В эпилоге добавлены новые спецэффекты для заклинаний. 65. Исправлены лавки во Флотзаме. Теперь по ночам они закрываются. 66. В прологе исправлена голова Геральта. 67. Исправлено выражение лица голема. 68. Исправлен эффект "Ragdoll" для тела голема. 69. Исправлен эффект "Ragdoll" для накеров. 70. Исправлен голос Саскии в ролике в главе 2. 71. Исправлены ошибки в аудиотреках роликов. 72. Исправлена синхронизация звука в роликах. 73. В ролики главы 3 добавлены недостающие звуки. 74. В эпилоге исправлен баланс звуков и музыки. 75. Исправлено воспроизведение музыки в эпилоге. 76. В главе 3 исправлен эффект эха в канализации. 77. Исправлен звуковой эффект магического телепорта. 78. В главе 3 исправлена толпа в амфитеатре. 79. Во время боя с драконом в третьей главе огонь теперь уничтожает Знак Квен. 80. В главе 3 исправлено прицеливание в дракона. 81. Исправлено взаимодействие с мегаскопом Шеалы в главе 3. 82. В конце боя кейран теперь кидает меньше камней. 83. После боя с Лето в главе 1 теперь можно извлечь добычу из сундуков. 84. Реданские солдаты в главе 3 теперь возникают на карте корректно. 85. В Лок Муинне исправлена ключевая точка для воспроизведения ролика о смерти в Геральта. 86. Исправлена ошибка, из-за которой Геральт мог сказать Детмольду, что нашел наконечник копья, хотя в рюкзаке этого предмета не было. 87. Теперь игру можно сохранить и во время прогулке по лесу с Анешкой. 88. В главе 1 Трисс теперь всегда применяет заклинание при разговоре с раненым эльфом. 89. Шилярд теперь держит фигурку Трисс, когда показывает ее Ассирэ. 90. Устранено препятствие на пути Роше во время боя на стене в главе 3. 91. Устранено препятствие в задании "Заговор" во второй главе. 92. Исправлен гримуар Детмольда: теперь в рюкзаке он появляется как "вещь для задания". 93. В сундуке Детмольда теперь можно что-нибудь найти. 94. В диалоге в главе 3 исправлена жестикуляция Лето. 95. Исправлены ошибки в дневнике. 96. Исправлены название призраков. 97. Исправлено освещение дверей при использовании медальона в главе 3. 98. Предметы, найденные во время пролога, теперь правильно отображаются в ячейках в начале главы 1. 99. Исправлена добыча в главе 3. 100. Исправлена ошибка, при которой было невозможно открыть меню, нажав Esc. 101. Исправлен процесс сохранения игры и связанные с этим меню. 102. Исправлены ошибки локализации.

    main-rutor.org

    The Witcher 2: Assassins of Kings [update 1.3.5] (2011) PC

    Уникальный предмет снаряжения. Одна из лучших курток в игре. Подходит для героя, ориентированного на фехтование. Улучшает мастерство владения мечом.

    Две новые анимации добивающего удара. Приемы, созданные при помощи технологии Motion Capture специально для этого набора. Усовершенствованная техника боя.

    Разблокирует специального торговца, который появляется в каждой части игры. У него можно будет купить вещи, которые иначе можно получить только за побочные квесты.

    Новый побочный квест.

    Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает количество алхимических ингредиентов, которые можно найти в локациях. Увеличивает время действия эликсиров.

    Уникальный предмет снаряжения. Добавляет в игру новый — шестой — магический знак. Увеличивает эффективность всех знаков. Подходит для героя, ориентированного на магию.

    Набор уникальных предметов. Они увеличивают характеристики и вероятность дополнительных эффектов в ближнем бою. Предназначен для героя, развивающего навыки мечника.

    Некоторые торговцы теперь будут предоставлять парикмахерские услуги. За небольшую плату, Геральт может изменить у них свою прическу. Ищите доски объявлений для получения информации о парикмахерах и парикмахершах, предлагающих свои услуги в вашем районе. Во Флотзаме, в первой главе, эти услуги доступны в книжной лавке Эйнара Гусселя. Во второй главе, у Самбора в лагере Хенсельта или у Фелиции Кори в Вергене. Эта ученица колдуньи также предоставит нам парикмахерские услуги в Лок-Муинне, в третьей главе.

    Новый квест во второй главе. Чтобы начать квест, навестите чудака Элтона, который живёт в уединенном домике, возле карьера в Вергене. Квест принесёт наибольшую пользу тем, кто проявит терпение.

    Список изменений, вносимый патчами:

    - Исправлена проблема с бесплатным DLC Troll Trouble. Дополнение уже будет включено в патч, поэтому нет необходимости скачивать его.- Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам загружать бесплатные DLC (входившие в пред-заказы, специальные акции, и т.д). - Launcher теперь правильно отображает список доступных DLC и возможность их установки.- Повышение производительности: в зависимости от системы, частота кадров и скорость загрузки игры выросла приблизительно от 5% до 30% - Владельцы розничных версий могут ожидать ещё больших улучшений.- Исправлены случайные вылети происходящие на некоторые системах, особенно после сохранения и загрузки.- Появилась возможность использовать цифровую клавиатуру для управления.- nVidia 3D Vision теперь работает правильно.- Более точная настройка системы при "автоматическом определению параметров". Повышает производительность.- Убрана ошибка, не позволяющая завершить квест Blood Curse.- Кредиты GOG.com теперь работают правильно.

    - Обновление содержит новый DLC - "Цирюльники и парикмахеры".- Сохранения теперь автоматически архивируются, уменьшая объем, занимаемый ими на диске.- В меню игры добавлена возможность удалять сохранения игры.- Меню игры теперь загружается значительно быстрее.- Игра теперь поддерживает наушники Logitech G35.- Был сделан ряд изменений в настройках управления игрой (теперь действия можно привязать к цифровой клавиатуре и к клавишам со стрелками).- Теперь джойстики геймпадов работают с графическим интерфейсом игры корректно.- В прологе был сделан ряд исправлений игрового баланса.- Теперь наведение на цель не снимается, если расстояние до объекта увеличивается.- Были внесены исправления в принципы постановки блоков. Герой лучше реагирует на команды и может атаковать более одной цели в обычном бою.- Были внесены некоторые исправления в статистику, отображаемую в чертежах в окне ремесла.- Теперь сохранения игры "Ведьмак" импортируются корректно.- Было добавлено автосохранение перед боем с драугом.- Бомба "Факел" теперь действует две минуты.- Была исправлена ошибка, при которой можно было использовать бомбы (и другие предметы), даже если их нет в рюкзаке героя.- Текстуры, связанные с исламом, и подобные были удалены или заменены.- Был сделан ряд изменений в диалогах.- Была исправлена ошибка, мешавшая получить новый уровень в начале 3 главы.- Была исправлена ошибка, из-за которой герой принимал позу "T" после разрушения гнезд накеров.- Стражники теперь не могут блокировать удары Геральта, пока он на лестнице.- Ножи больше не причиняют вреда дружественным персонажам.- Был исправлен баг, возникавший при использовании некоторых контейнеров.- Тенекост (ингредиент, необходимый для завершения задания) больше нельзя продать.- В игру были добавлены ингредиенты, необходимые для завершения задания "Сердце Мелитэле".- Было внесено изменение в задание "Беда с троллем": теперь голову троллихи можно выиграть в покер на костях.- Призраки больше не убивают духа Бурой Хоругви.- Была исправлена ошибка, из-за которой Оператор считался нейтральным, и его можно было убить, вообще не начиная разговора.- Был внесен ряд исправлений, благодаря которым неигровые персонажи перестали застревать (король в осадной башне, рыцари, ломающие ворота в прологе и так далее).- Были внесены изменения в задание "Маленькие сестры": теперь после выполнения задания дверь не остается закрытой навсегда.- Были исправлены ошибки, блокирующие прохождение игры: невозможность медитировать и делать сохранения, а также блокировка боя после использования статической камеры (например, игру было невозможно сохранить после выполнения задания "Гнусное предложение").- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время боя с драконом в третьей главе (было невозможно корректно осмотреть предметы).- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время сражения с Детмольдом (иногда он оставался за барьером и в бой не вступал).- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка ("вылетание" игры в черный экран) в задании "Лавка благовоний".- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала после неудачного завершения ритуала с Анешкой.- Была исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, которая возникала во время диалога на берегу в задании "Похмелье".

    1. Новое загружаемое дополнение - "Мешок перьев" - новое задание во второй главе игры. Чтобы получить его, загляните к странному человеку по имени Эльтон. Он живет в уединенной хижине за стенами Вергена, рядом с каменоломней. Самым терпеливым игрокам это задание может принести немалую выгоду.2. Теперь игра поддерживает разрешение 4:3, 5:4, 16:10.3. Появилась возможность отдавать вещи на хранение. Теперь игрок может оставлять предметы из рюкзака в трактирах. Чтобы что-то оставить или забрать, поговорите с трактирщиком.4. В рюкзаке добавлен новый раздел - "Мусор". Это должно упростить сортировку вещей.5. В разделе "Дополнительно" появилась новая возможность.Теперь игрок может просмотреть внутриигровые анимированные ролики (воспоминания, размышления, украденные гарпиями сны) вне игры.6. Добавлена возможность быстрой загрузки. Чтобы сделать быструю загрузку нажмите клавишу F9.7. Теперь элементы интерфейса можно скрыть, чтобы сделать скриншоты без внутриигрового текста. В только что установленных версиях игры за это отвечает горячая клавиша "H". Игроки, изменявшие горячие клавиши, могут зайти в раздел "Настройки управления" конфигуратора игры и назначить клавишу для этого действия. Обратите внимание на то, что игровой процесс без интерфейса невозможен.8. Добавлен счетчик числа предметов, расположенных в ячейках быстрого доступа.9. Теперь в окне алхимии можно создавать по несколько предметов.10. Исправлена ошибка, мешавшая запуску игры с разрешением 2560x1440.11. Исправлены ошибки, возникавшие при использовании технологии nVidia 3D Vision. Игрокам больше не нужно удалять соответствующие драйверы.12. Внесены разнообразные улучшения в функциональность 3D Vision, SLI и Crossfire functionality.13. Внесены разнообразные улучшения для запуска игры с настройками запредельного качества на картах nVidia.14. Изменены возможные сочетания клавиш: теперь левши смогут настроить кнопки мыши под себя.15. Появились новые возможности для назначения горячих клавиш. Это упрощает настройку управления и быстрого доступа к различным игровым окнам.16. Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления сбрасывались настройки игры. Обновления больше не возвращают настройки по умолчанию.17. Теперь файл конфигурации не перезаписывается, если программа запуска или конфигуратор были обновлены и перезаписаны.18. Теперь во время обновления игры программа запуска закрывается, защищая саму игру от возможных ошибок обновления.19. Окно запуска игры теперь закрывается полностью, а не остается на заднем фоне.20. Исправлено сообщение об ошибке "Текущая версия игры установлена некорректно или не полностью", возникавшее, когда было недостаточно места на системном диске. Теперь сообщение точнее передает причину ошибки.21. Теперь мутагены считаются алхимическими ингредиентами. Слабые мутагены выпадают чаще, чем мощные, при этом число всех мутагенов уменьшилось.22. Внесены изменения в частоту выпадения мутагенов и в лавке Торака.23. Раздел пролога о драконе не начинается до тех пор, пока не будут пройдены все части, связанные со штурмом. Таким образом, нарастание сложности в самом начале игры стало более плавным.24. После разрушения моста в бою с кейраном, чтобы помочь игроку сориентироваться и завершить задание, появляется точка на карте в конце моста.25. Скорректированы многие отметки заданий на карте.26. Знак Квен был несколько ослаблен. Знак рассеивается на 20% быстрее после удара противника. Кроме того, были внесены дополнительные мелкие изменения в действие этого Знака.27. Исправлена ошибка из-за которой масла-усиления не действовали на серебряные клинки.28. Исправлена ошибка с бомбами "Сон дракона". Урон, наносимый боссам ножами, снижен в два раза.29. В таверне в Вергене внесены некоторые улучшения в оптимизацию.30. Исправлена ошибка с музыкой, возникавшая во время тайного перемещения персонажа.31. Исправлена ошибка, возникавшая при борьбе на руках с Бартоломеем Баркой. Теперь бесконечно выигрывать золото у этого персонажа не получится.32. Отключена возможность драться на кулаках с женщиной, молящейся у статуи в Вергене.33. Участники мини-игры в одном из игровых трактиров теперь перемещаются корректно, не мешая друг другу.34. Исправлена ошибка, возникавшая в бою с мечом Фенна.35. Исправлены ошибки, возникавшие с Перчатками травника.36. В прологе у Геральта всегда один и тот же меч: в части "Штурм" он больше не получает оружие по умолчанию.37. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые накеры оказывались бессмертными.38. Исправлена ошибка, из-за которой появлялся черный экран, мешавший дальнейшему прохождению игры.39. Теперь, если гнездо накеров было взорвано, над ним не появляется значок взаимодействия.40. Теперь задание "Запах благовоний" не отмечается как проваленное, если было успешно выполнено.41. Убрано внезапное переключение на игровой процесс сразу перед сценой с Цинтией и Филиппой.42. Теперь Трисс, Роше и Иорвет исчезают перед началом титров.43. Исправлены циклы перемещения стражников.44. Реданского посланца в шатре Хенсельта больше нельзя убить. Таким образом исправлена ошибка с его возрождением.45. Эльфка в Вергене больше не встает в позу Т.46. Гнильцы, собравшиеся вокруг трупа, больше не возрождаются после того, как труп был сожжен.47. Внесены некоторые исправления в поведение групп персонажей в игре.48. Исправлены многочисленные ошибки камеры, возникавшие во время диалогов.49. Внесены различные исправления в видеоряд диалогов (в том числе исправлена жестикуляция короля Фольтеста на городской стене в прологе).50. Исправлена блокирующая прохождение игры ошибка, возникавшая в задании "В когтях безумия".

    - Исправлена проблема с тенями в режиме 3D Vision- Скриншоты, сделанные в режиме 3D Vision теперь видны в загрузочном меню.- Исправлена проблема с достижениями Steam.- Исправлена проблема с текстурами крови при включённом режиме "запредельное качество".- Счётчик вещей в карманах теперь правильно обновляется после подбора предмета, который уже выбран.- Исправлена проблема со счётчиком ингредиентов при приготовлении множества эликсиров Грома.- Успешно выполненное задание «Запах благовоний» больше не будет считаться проваленным, если вы зайдёте в резиденцию Лоредо в конце 1 главы.- Внесены некоторые исправления в шанс выпада мутагенов.- Удаление сохранений в игре после захода в меню воспоминаний больше не будет показывать сообщение "Загрузка доступных воспоминания".- EXE файлы игры, антивирусы, больше не воспринимают как угрозу.- Автоматически обновлённая игра сразу после установки больше не выдаёт ошибку Launcher.exe на Windows XP.- Папка с установленной игрой не распознаётся, если в папке Windows содержатся недопустимые знаки. Патч теперь правильно сообщит о причине проблемы.- Исправлены имена двух учёных во Флотзаме.- Изменено описание сундука для хранения вещей.- Исправлено описание махакамского рунного сигилля, импортированного из сохранённой в первом «Ведьмаке» игры.

    torrent-games.net

    Soft Panlomx Games - The Witcher 2: Assassins of Kings

    Прохождение The Witcher 2 Assassins of Kings Пролог

    Побыв немного в роли боксерской груши для двух безмозглых охранников, Геральта выводят из камеры по приказу его бывшего соратника Вернана Роше, которому он и поведает в комнате для допросов свою версию произошедшего. Тем более что в случае отказа Геральта ждет публичное потрошение на площади и прочие неприятности. Выбрав первую реплику “Тем утром король позвал меня к себе”, вы приступите к выполнению своего первого задания в игре.

    По воле короля

    Проснувшись в шатре в постели с миледи Меригольд, начать утро приятно мешает подоспевший королевский посланник. Король Фольтест желает видеть нас прямо сейчас, поэтому придется идти. Выходите из шатра и идите через лагерь, пока у одной из баллист не встретите Его Величество в окружении нескольких советников. Фольтест желает видеть вас подле себя во время штурма замка и приглашает идти за ним к осадной башне. По дороге к ней помогите королю навести баллисту, чтобы поразить одного из его врагов на городской стене. Для этого наведите “перекрестие” подзорной трубы в просвет между крепостными башенками, где засел враг. Если вы промахнетесь, то придется добивать его позже вручную. Теперь заходите внутрь башни поднимайтесь по лестницам на самый верх. Здесь ненадолго ваш рассказ прервется, и Ведьмак перенесется обратно в камеру для допросов, где обсудит с Роше социальное неравенство в мире. Сделав это, выбирайте реплику “Начало штурма” и продолжайте свой рассказ.

    Ступив на крепостные стены, ввяжитесь в бой с защитниками цитадели, помогая союзническим солдатам с ними справиться и защищая короля. Как только разберетесь со всеми, то столкнетесь с серьезной преградой. Со стороны ближайшей башни ваш отряд нещадно обстреливают лучники, а прорваться внутрь мешает баррикада. Чтобы ее снести, спускайтесь вниз по лестницам со стены замка во внутренний двор и займите стоящую там баллисту. Охранять ее будет небольшой гарнизон из нескольких солдат, перебив которых вы сможете подойти к баллисте. Взводим ее тетиву ритмичными нажатиями на ЛКМ, снова бьемся с защитниками военной машины. Аналогичным образом направляем ее на цель и продолжаем бой с врагами. Сделав выстрел по баррикаде, поднимаемся обратно на стену и прорываемся в открывшуюся башню. На ее стенах разбираемся с рыцарями убитого нами ранее лорда Эчеверриа (или не убитого) и подходим к запертым деревянным воротам, которые разрубят топорами солдаты короля. Там вас радушно встретят, а вы, отблагодарив противников за гостеприимство, поднимитесь по лестницам не стену.

    Перед вами новое трудное задание. Залезть на хорошо защищенную башню и образумить мятежного Ариана Ла-Валетта. Пробивайтесь наверх по деревянным мосткам наверх, где вас будет ждать дворянин со свитой рыцарей. Попытайтесь уговорить юнца сдаться или вызовете его бой один на один. Иначе вам придется биться не только с ним, но со всеми его рыцарями скопом, а это дело непростое. От того, останется ли юный мятежный барон жив, зависит дальнейший ход истории, поэтому выбирать только вам. Одержав победу и подвигнув рыцарей бросить оружие, вы снова переноситесь в заплеванную камеру к Вернану Роше, чтобы выслушать его комментарий о судьбе Ариана и продолжить свой рассказ, выбрав реплику “Что случилось с драконом?”. Тем более что ваш слушатель принимал самое непосредственное участие в следующей истории.

    Испытание огнем

    Она начинается у последнего укрепления вражеского замка, у которого король Фольтест тщетно пытается заставить защитников открыть ворота, а Ведьмак агитирует подоспевшую миледи Меригольд удалиться с ним в шатер. Мечтам не суждено сбыться – отряд королевского спецназа во главе с Вернаном Роше проникает внутрь и открывает ворота замка. Он докладывает, что верные солдаты уже вовсю выселяться в городе, а баронесса взята живой в плен. Вот только детей при ней не было, вероятно они находятся где-то в районе монастыря. Больше ничего сообщить Роше не успевает, так как внезапно появившийся дракон атакует отряд и вам приходится спешно вбежать сквозь городские ворота. Бегите вперед под деревянными навесами, стараясь побыстрее разбираться с выжившими защитниками крепости, ибо дракон подожжет крышу над вами. Достигнув запертых ворот, вы порадуетесь, что не успели отправить даму с поля боя – она с помощью магии разнесет их в щепки. К счастью для вас, подлетевшего дракона прогонят выстрелом из баллисты и этот эпизод истории закончится. Выбираем в разговоре с Роше последнюю реплику “Мы разделились около монастыря” и продолжаем рассказ.

    Кровь от крови

    Уткнувшись в очередные ворота, солдаты начнут активно махать топорами, но это займет слишком много времени, поэтому вам король поручит отыскать альтернативный проход к монастырю. Спускайтесь вниз к городским улицам и обратите внимание на горстку горожан, плененных королевскими солдатами. Рядом с этим “собранием” имеется проход, заколоченный деревянными досками. Вашему мечу они не помеха, равно как и враги во внутреннем дворе по ту сторону дверного проема. Разделавшись с ними, спускайтесь вниз в колодец, очутившись в подземельях под городом. В здешних полузатопленных коридорах обитает нежить под названием “утопцы”, для окончательного упокоения которой хорошо подойдет ваш серебряный меч. По пути вам нужно будет прорубить себе дорогу сквозь еще одни заколоченные доски и добраться до опущенной решетки. Подняв ее, вы сможете спокойной подняться по лестнице наверх, попав на винтовую лестницу башни храма, где вас уже будет ждать радушный прием ее гарнизона. Устранив их со своего пути, проходите сквозь решетку и выходите из коридора башни через пролом в стене, поросший плющом. На свежем воздухе снова придется немного повоевать, расчищая себе подход к дверям храма. В предбаннике храма вас ждет очередная порция противников, и неожиданно запертые ворота, требующие с вас ключ. Тогда проходим в единственную открытую дверь, где во внутреннем дворике вы и отыщите нужный ключ, сняв его с трупа одного из солдат. Правда, придется перед этим довести его до нужной кондиции, а заодно и его товарищей. Возвращайтесь назад и проходите сквозь запертую ранее решетку. Там нам нужно прокрутить колесо, открывающие большие запертые ворота во внутреннем дворе и впустить через них короля и его рыцарей. Ведьмак отметит, что видел у реки небольшой отряд эльфов, но король отмахнется от этой информации и захочет поскорее отыскать своих детей. В последний раз вас прервет слушатель в темнице и после произнесенной реплики “Все началось с Артура Тайлеса”, вы начнете заключительную часть истории о своих приключениях в крепости.

    С ним-то вы и встретитесь, чтобы разузнать у него и верховного жреца, где находятся дети короля. Но эта парочка упорно кочевряжится, не желая вам говорить правду. Тогда Ведьмак применит специальное заклинание, и жрец против своей воли сообщит, что вам нужно двигаться в монастырь. Только вы все втроем последуете в заданном направлении, как ваш отряд на мосту атакует вернувшийся дракон. Роше окажется отрезан на другой стороне моста, а вы с королем под мышкой будете спасаться бегством от взбесившегося флагмана ВВС фэнтезийного мира. Во время бегства по мосту внимательно нажимайте на появляющиеся на экране клавиши, после чего Ведьмак запихает дракону в пасть свой меч и захлопнет перед ним ворота. И вот, наконец, долгожданная встреча короля со своими детьми, за которыми во время штурма присматривал слепой монах. Но хеппи-энду не суждено сбыться. На поверку монах оказывает не тем, за кого себя выдает и даже Геральт не в силах на этот раз помочь королю… Убийца выпрыгивает в окна, а Ведьмака берут в плен прибежавшие солдаты, заподозрившие его в убийстве.

    Подземелья замка Ла-Валетт

    Вернан Роше склонен верить вашим рассказам, но в одиночку на приговор суда он повлиять не в силах. А суд гарантированно приговорит Геральта к виселице. Тогда командир спецотряда предлагает Ведьмаку помощь в побеге в обмен на то, что он сразу же отправится на поиски настоящего убийцы. Настоятельно рекомендую вам на это согласиться, иначе вас не ждет ничего хорошего. Распрощавшись со своим новым-старым союзником, вы вскоре оказываетесь в своей камере с ключом от наручников в загашнике. Игра вам предоставляет выбор – банально освободиться от кандалов в запертой камере или спровоцировать охранников и сбросить свои путы внезапно, когда они будут внутри. Оригинальнее второй вариант. Немного побоксировав в QTE-сценке, покиньте вашу камеру, прихватив из карманов поверженного стража ключ от камеры и свой меч из сундука в коридоре. Дальнейший побег можно организовать скрытно в духе Солида Снейка или отправить всех встречных-поперечных в братскую могилу. Со вторым вариантом, думаю, все ясно, а вот на незаметном прохождении мы сконцентрируемся особо. Покинув помещение камер через верхний коридор, скройтесь в пустующей камере, пока к двери не подойдет охранник. Теперь подкрадитесь к нему со спины и отправляйте в нокаут. Двигайтесь вперед, туша факелы на своем пути и скоро эта тактика себя окупит. Однако будьте осторожны, когда поднимитесь по каменной лестнице наверх. Сразу за дверным проемом там стоит охранник, поэтому нужно быстро нырнуть обратно в темноту, чтобы он не понял, кого видел в сумраке. Немного впереди вас чуть не выдаст заключенный, заоравший из камеры и позвавший охрану. К счастью, страж ему не поверит, и когда будет возвращаться обратно на пост, получит за свой скепсис кулаком по голове. Выйдя из помещения с бочками через дверь, вы увидите, как из одной из камеры выводят Баронессу – мать убитого вами Ла-Валетта или его самого, если ранее он остался в живых. Во втором случае паренек разбросает свою охрану и вам нужно будет только пообещать вернуться за ним, когда вы освободите дорогу впереди, а вот в первом варианте из камеры выйдет его мать, которую проводит нильфгаардский посол. И в этом случае посол заметит прячущегося Ведьмака и кивком предложит ему следовать за ними. В обоих ситуациях вам придется идти вперед и тихо (или громко) ликвидировать охранников по дороге. В конце пути вы зайдете в комнату, где сидят баронесса и посол, предложившие вам свою помощь. Вскоре посланник удалиться, сообщив страже, что Ведьмак сбежал, отправив их на нижние уровни катакомб. Теперь можно безбоязненно проходить вперед по пустующим коридорам и выбраться на улицу. Пробегайте вперед мимо ошалевших охранников (при необходимости поколотите их дубинкой) и встречайтесь с миледи Меригольд и Роше у лодки, чтобы отплыть на поиски убийцы. Если же вы вернулись к раненному Ла-Валетту, то он вспомнит о потайном ходе, устроив пожар в коридорах и отправив вас вперед по нему к выходу из подземелий к заветному кораблю. В итоге вы уплывете тем же составом.

    Глава 1 Скверный прием

    Пришвартовавшись к берегу, ваша компания из трех искателей приключений направляется через лес к Флотзаму. Их милую дорожную болтовню внезапно прерывает звук эльфийской флейты. А вскоре вы увидите и самого музыканта – предводителя здешних эльфов по имени Иорвет. Настроен он к Роше не слишком дружелюбно. Ведьмак пытается умерить эльфийский пыл Иорвета, но Роше не выдерживает и бросает в одноглазого предводителя кинжал. В ответ на вас сыплются стрелы, которые останавливает Трисс, поставив изысканный магический барьер. Правда, он отнимет у нее все силы, и она потеряет сознание. С этого момента распределение ролей в вашей команде становится следующим. Роше будет нести Трисс на руках, пока она из последних сил удерживает барьер, не дающий эльфам расстрелять вас издалека. Ну, а вам в роли Ведьмака необходимо разбираться со всеми противниками, рискнувшими проникнуть внутрь этой безопасной зоны, защищая ваших друзей. Совет тут один – не отставайте от своих спутников, иначе вы рискуете покинуть пределы барьера и будете сражены вражескими стрелами. К счастью, вы скоро доберетесь до города, поэтому Иорвету и убийце короля останется только тихонько позубоскалить вам в след. Встречают вас здесь радушно – предлагают поглазеть на скорую публичную казнь и развлечься в злачных местах города.

    По воле богов и исполнительных дураков

    Воспользуйтесь этим советом и подойдите к торговой площади Флотзама, взглянув поближе на эшафот с приговоренными к смерти. Неплохо было бы спасти бедолаг, тем более что один из них является информатором Роше. Подходите к помосту виселицы и заговорите со стражником. Неважно, какой тактики разговора вы с ним будете придерживаться. Запутается ли он под натиском ваших вопросов или взбеситься от того, что толпа начнет над ним потешаться – поучаствовать в кулачном бое все равно придется. Но пока вы бьетесь с охранником, палач уже начал приводить приговоры в исполнения. Вступайте в схватку и с ним, прервав процесс линчевания. После этого в дело вмешается командир гарнизона Лоредо, настроенный по отношению к вашей компании на удивление лояльно. Свою роль здесь сыграло присутствие Роше, как командира особого подразделения при убитом короле Фольтесте. Вдернув неизвестного вора, комендант угомониться и оставит в живых Золтана и Лютика. В обмен на эту услугу он хочет встретиться с нами в своем особняке вечером, куда мы непременно направимся, как только стемнеет.

    Гнусное предложение

    Подойдя к воротам поместья Лоредо под проливным дождем вместе с Роше, вам придется сдать свое оружие часовому, чтобы пройти внутрь. Стража вовсю гуляет и можно не торопясь осмотреться. Роше примечает персональную баллисту коменданта, смекая, что ее не мешало бы повредить. Лоредо тип непредсказуемый и кто знает, быть может, он захочет направить эту мощь во вред вашему предприятию. Но для этого нужно отвлечь стражника у баллисты. Сделать это можно с помощью Маргариты – местной проститутки, стоящей неподалеку. Она согласна оказать услугу Ведьмаку, но требует своеобразной оплаты. Как вариант, Маргарита попросит хорошенько унизить двух холуев коменданта — Мирона и Альфонса. К счастью, бить морды нам не придется, так как эту задачу вполне решить относительно мирным путем. Отыщите нужных супчиков у стола неподалеку и поочередно зацепите каждого из стражников. Препирательства доведут вас до армрестлинга, победить в котором можно, удерживая движениями мышки маркер в пределах специального индикатора. После побед доложитесь об успехах Маргарите и подождите, пока она отведет стражника подальше от баллисты. Теперь можно провести диверсию и вместе с Роше подниматься по лестнице к входу в дом Лоредо. Но вам скажут, что комендант занят, поэтому принять вас сейчас не может. Спускайтесь вниз и обсудите с Роше дальнейший план действий. Ваш товарищ предлагает осмотреть задний двор особняка и даже вызывается отвлечь для этой цели охрану, но в разговор вмешивается случайный прохожий и рассказывает нам о страшном чудище, бродящем в районе гавани. Вам наверняка поручат уничтожить, поэтому совет этого странника может оказаться полезным. От него вы узнаете, что на заднем дворе дома лежит часть ловушки, предназначенной для поимки этого монстра. Вот и повод появился туда сходить! Как только Роше отведет стражника в сторонку, проходите по тропинке вокруг дома, тихонько вырубив 2 других стражников по дороге. Далее перелезайте по каменным выступам, и вы окажитесь непосредственно во дворе у коменданта. Оглушите тут еще одного стражника и забирайтесь по лестнице к окну на втором этаже дома, чтобы подслушать разговор Лоредо с одной ведьмой. Не забудьте отыскать в саду ящик с частью ловушки, стоящий у одной из стен, аккуратненько вырубая всю охрану. Теперь можно возвращаться назад к Роше. Правда, охранник в дом его все равно не пустит, поэтому вам придется вести разговор с комендантом с глазу на глаз. А ему уже пришла грамота на поимку и выдачу убийцы короля Фольтест Геральта, то есть вас. Но он соглашается закрыть на не глаза, если вы поможете поймать ему предводителей лесных эльфов Иорвета. Спасенный вами от виселицы Золтан может привести вас к нему, но комендант согласиться отпустить его за ворота только после того, как вы изловите чудовище Кейрана, терроризирующего подход к гавани. Такие вот дела. На выходе из резиденции не забудьте забрать свой меч из сундука рядом с охранником.

    Кейран

    Отправляйтесь в трактир, чтобы обсудить с друзьями текущее положение дел. Ваш разговор прервет вбежавший крестьянин, в панике орущий, что чудовище напало на гавань. Бегите туда, тем более что Трисс почувствовала, что там кто-то применяет магию. К вашему прибытию в гавань ведьма Шеала уже отогнала монстра подальше, спася крестьянина Зосика. Из-за него и начинается небольшая буза, которую можно решить радикальным способам (банальной дракой), уговорами или угрозой. Решив одну проблему, принимайтесь за вторую. А она куда серьезнее. К счастью, к вам обратится некий Людвиг Мерс, предложивший вам награду за поимку Кейрана. Ее размер еще нужно обсудить с купцами в доках, куда мы сейчас и направимся, запомнив, что наша компаньонка по охоте остановилась на втором этаже трактира.

    Кейран: вопрос цены

    Отправляйтесь к докам, для улаживания вопросов оплаты. Попасть туда можно через большие деревянные ворота на торговой площади, расположенные аккурат напротив эшафота. Спускайтесь вниз по тропинке и заговорите с купцом о его тяжелой жизни. Используйте любые способы, чтобы уговорить купца заплатить вам за поимку зверюги, а заодно расспросите его о ней. Тут он вам не поможет, но назовет имя того, кто наверняка знает больше. Это эльф Седрик, найти которого можно в деревни у городских стен. Возвращайтесь на торговую площадь, и через ворота справа за эшафотом покиньте черту города. На лесной тропе вы встретите Трисс, отправившись с ней к сторожевой башне искать нужного эльфа. Залезайте следом за барышней наверх по лестнице, где и встретитесь с Седриком. Он расскажет вам краткую биографию чудища и сообщит, что недавно ваша потенциальная добыча потопила целый корабль. Его остов и сейчас лежит под мостом. Стоит его осмотреть, вдруг найдете что-нибудь важное. Спутница сразу отравиться на место благодаря телепортации, а вот вам придется добираться на своих двоих. Выходите из деревни в сторону реки и сворачивайте на лесную стропу, поднимаясь вверх по течению. По дороге придется сразиться с несколькими противниками у костров, так что будьте к этому готовы. В конце своего пути вы встретите ждущую вас Трисс, и последний участок преодолеете вместе, прыгая по валунам. Оказавшись на болоте, вашу компанию атакуют уже знакомые утопцы, для расправы над которыми лучше всего подойдет серебряный меч. Немного не доходя до брошенного корабля, осмотрите дерево справа по ходу движения. Оно все в слизи монстра. Более того, Трисс сообщает вам, что Кейран смертельно болен и его слизь ядовита. Своей смертью умрет он еще нескоро, а вот Ведьмака ядом прихлопнуть может запросто. Противоядие можно сделать из растения тенекоста. Где его искать должен знать Седрик. Значит, возвращаемся обратно в деревню на сторожевую башню.

    Кейран: тенекост

    Седрик сообщит вам, что на юге в глубине леса есть пещеры. Там-то и растет тенекост, поэтому и ваш путь лежит в том же направлении. Кстати, Седрика может и не оказаться на сторожевой башне. В этом случае его можно будет отыскать в его деревенском доме неподалеку. Продираясь по дремучему лесу в заданном направлении, вскоре вы будете атакованы несколькими стаями накеров – противниками довольно слабыми, но многочисленными. Как только с ними разберетесь, сможете зайти в пещеру через вход, скрытый за небольшим водопадом. В подземелье путь предстоит неблизкий, но если вы будете ориентироваться по маркеру на мини-карте, то, в конце концов, доберетесь до злосчастного тенекоста, да и многочисленные накеры не дадут заскучать вам в пути. Сорвав растение и получив противоядие, возвращайтесь в город и посетите Шеалу на втором этаже таверны. Она предложит тактику грядущей битвы. Колдунья с помощью магии выманит Кейрана на берег, где вам в одиночку отводится роль победителя чудовища. Сразу после этого вы перенесетесь на место схватки, где нужно будет спуститься вниз к реке и приготовится к схватке.

    Бой будет непростым. А чего вы ожидали, ведь чудище размером с половину футбольного поля! Но победить его вполне реально, если усвоить пару правил. Во-первых, уклоняйтесь от его ядовитых плевков и ударов щупалец. Во-вторых, поочередно парализуйте его конечности, с помощью знака Ирдена и отрубайте их серебряным мечом. Как только лишите его 4 конечностей, хватайтесь за одно из щупалец (нужно вовремя нажать указанную клавишу) и исполните несложную QTE-сценку. После этого Кейрана завалит каменными глыбами, а вам останется только спрыгнуть на него сверху с одной из них и окончить битву. Осталось только сходить к купцу в городские доки за наградой и можно идти рассказывать коменданту о выполнении первого задания.

    Убийцы королей

    Возле дома коменданта Лоредо мы встречаем Трисс и узнаем от нее, что на плавучей тюрьме в гавани среди прочих эльфов томится ближайший сподвижник Иорвета по имени Киаран. Стоит его проведать и расспросить о его старшем товарище, а заодно и верзиле, убившем короля. Идите по пристани к дальнему кораблю, где вас остановят два стража. Если вы до этого согласились выполнить поручения Лоредо, то они пропустят вас к эльфу без разговоров. В противном случае придется применять подкуп, запугивание или убеждение. Спускайтесь в трюм корабля и примените на лежащем там Киаране знак Аксия, чтобы Трисс смогла использовать магию. Придя в сознание, пленник поведает вам, что Ведьмака, которого вы ищите зовут Лето. Он оказался предателем и напал на Киарана возле места, где цветут розы памяти. И теперь опасность грозит самому Иорвету. Сообщите ему эту информацию и, возможно, у вас появится новый неожиданный союзник в поимке убийцы королей. Сразу после этого у Геральта будет очередное видение, после которого Трисс предложит помочь вернуть ему память. Но для этого ей нужен хотя бы один лепесток розы памяти, цветущих у эльфских развалин. Дальнейшие события будут немного отличаться, в зависимости от того возьмете вы Трисс с собой в дорогу или пойдете в одиночку.

    Розы памяти

    В обоих случаях ваш путь лежит по лесной дороге к тому месту, где вы заходили пещеру сквозь водопад. Будьте осторожны, чтобы не угодить в охотничьи ловушке и по мере необходимости ликвидируйте попадающихся вам по дороге противников. Далее забираемся на холм с водопадом и срываем цветы у статуи двух возлюбленных в эльфском саду. А вот дальше все зависит от того, в одиночку вы пришли сюда или в компании с Трисс. В первом случае вы просто возвращаетесь обратно в город и отдаете находку Трисс, которая посоветует отыскать Золтана (в таверне) и разузнать у него, где можно найти Иорвета. Если же вы пришли за цветами вдвоем, то после короткого разговора у статуи ваш покой нарушат трое бандитов, с которыми придется вступить в схватку. После победы земля провалиться под вами, и вы окажитесь в романтичной эльфийской купели. Этим моментом вполне можно воспользоваться, чтобы приятно скоротать время вдвоем, а уж потом говорить о делах. Из сладкой тюрьмы вас освободит подоспевший Роше и вам останется только вернуться обратно в город, чтобы поговорит в таверне с Золтаном.

    Говорим ему, что желаем встретиться с Иорветом, и он согласиться нас сопроводить к месту встречи с “белками”. Пробиваясь по лесу, отбивая нападки агрессивной живности, ваш дуэт, наконец, достигнет места встречи с эльфами и Золтан произнесет пароль. Однако вышедшие дозорные пускать нас к Иорвету не торопятся, поэтому придется идти к другому месту встречи. Там вас ждет неприятный сюрприз в виде крабопаука на опушке леса. Бой с ним будет непростым, зато наградой за победу станет встреча с Иорветом в окружении охраны, нацеливший на героев свои луки. В этой ситуации не стоит хамить в общении с их предводителем – ничем хорошим это не закончиться. Сообщите ему, что Лето его предал, и что Киаран сейчас жив. Иорвет, разумеется, не может быть уверенным в ваших словах, поэтому решает устроить Лето проверку с вашей помощью. Верзила сейчас сидит в эльфийском саду возле статуи любовников (там, где вы собирали розы памяти). Идите туда и встретитесь там с Иорветом. Вы разыграете с ним сценку. Сделаете вид, что ведете эльфа связанным к скучающему убийце, а Иорвет посмотрит на его реакцию. Разговор быстро убеждает Иорвета в правдивости ваших обвинений, и он со своими людьми собирается покончить с Лето. Но в дело вмешивается Роше со своими людьми и завязывается драка. В ней вы можете помочь Иорвету, отдав тому меч, что поможет ему скрыться и спровоцирует вскоре резню нелюдей в городе. Или отказать тому в этом, что поможет Роше взять его в плен, устроив потом пир в вашу честь.

    В нашем прохождении мы рассмотрим второй вариант, и далее будем придерживаться именно линии Роше, ибо прохождение дальнейших глав игры принципиально отличается в зависимости от того, чью вы сторону выберете. Это не значит, что история Иорвета хуже и неинтереснее. Возможно, о ней мы расскажем позже. Но все это будет позже, а сейчас вы окажитесь один на один с Лето в купели, и это уединение не станет таким приятным, как с Трисс. Драка с ним непроста и оборвется примерно на середине, когда ваш противник повергнет вас на землю. Но делать fatality не станет, а вместо этого спокойно уйдет по своим делам, намекнув на то, что Трисс может помочь ему телепортироваться в Аэдирн. После этого в зал вбежит Роше (мы договорились, что рассматриваем только этот вариант развития событий) и сообщит нам о пленении Иорвета. Однако услышав наш рассказ, он вместе с Ведьмаком побежит в город на поиски Трисс. Где же Трисс?

    На площади вас уже поджидает комендант, чтобы поблагодарить за поимку Иорвета и закатить пирушку в нашу честь. Но нас сейчас не до веселья, нужно поскорее найти Трисс, может быть еще не поздно? Бежим в таверну и интересуемся у Лютика, где он ее видел в последний раз. Он рассказывает, что видел, как она зашла к Шеале на второй этаж трактира. Но прибежав на указанное место, нас ждет лишь разочарование. Комната пуста, и что гораздо хуже в ней мы видим следы крови. Но еще и проломленную стену, смежную с борделем. Быть может через нее девочки из заведения что-нибудь видели. Идем туда и расспрашиваем труженицу любви эльфийку Дэрэ. К счастью, она оказалась не в меру любопытной и подсматривала за комнатой через стену. В ней действительно была Трисс, но потом там произошла какая-то схватка, исхода которой она не разглядела. Лишь окровавленного Седрика, бредущего в сторону леса. Используйте “кошачий” эликсир, чтобы разглядеть следы эльфа на земле, ведущие вас к знакомому водопаду. На последнем вздохе он расскажет, что Трисс выкрал Лето, планируя переправиться с ее помощью в город Верген. Вскоре после его гибели Геральта в лесу отыщут Лютик и Золтан. Золтан агитирует вас вызволить из плавучей тюрьмы плененного Иорвета. Если вы это сделаете, то начнете вторую главу иначе, чем после исполнения просьбы Лютика. А именно предложение Лютика мы сейчас и выберем, тем более что он сообщат, что Роше решил пойти против Лоредо, а это дело рисковое.

    Смерть предателю!

    Отыщите Роше в его городском доме и разузнайте, какая муха его укусила. Наш товарищ отвечает, что комендант Лоредо предатель, так как прячет в городе шпиона Хенсельта. И было бы совсем неплохо поймать вражеского лазутчика, а заодно и воздать по заслугам продажному городовому. План для этого придуман нехитрый. Переодеть Бьянку проституткой и отправить в особняк коменданта. Ну, а вам нужно будет осуществлять огневое прикрытие всей операции. Для этого перелезаем через стену в сад дома Лоредо, по заблаговременно подготовленной для нас приставной лестнице. И тихонько вырубаем мужчину, несущегося по двору за какой-то девушкой. Она-то нам и расскажет, что Бьянка попала в беду и ее увели в башню. Попасть туда можно только имея ключи, а они есть у охранников и у матери самого Лоредо. Попасть к ней можно, если пересечь сад (желательно незаметно) и, перепрыгнув через забор, забраться в дом сквозь окно. Спускайтесь вниз, незаметно разобравшись с охранной и заходите в подвал, где живет мать коменданта. Исполните очередную QTE-сценку и поднимайтесь наверх, подавляя по пути сопротивление и не забыв взять ключ от комнаты Лоредо, лежащий возле окна, неподалеку от дрыхнущих охранников. Внутри его покоев вы увидите связанную Бьянку, да и сам комендант не заставит себя долго ждать, атаковав Геральта. Будьте начеку и приготовьтесь к исполнению QTE-соло, после которого мы победим предателя. А еще не только освободим Бьянку, но и поспособствуем вынужденному родовспоможению лежащей в соседней комнате беременной эльфийке. Так или иначе, мы выберемся из поместья, у которого нас будет ждать Роше со товарищи. После этого вы усядетесь на корабль и отправитесь на поиски похищенной Трисс и загадочного убийцы.

    Глава 2 Прелюдия к войне: Каэдвен

    Мы причаливаем к городу Верген, где каэдвенское войско планирует захват этих земель. И совершенно неожиданно начинаем главу не от лица Геральта, а короля Хенсельта, желающего прибрать к рукам бесхозные земли павшего монарха Демавенда. Для этого Его Величество в компании знакомой вам Шеалы и мага Детмольда идет на переговоры с аэдирнскими баронами. Они определенно идут не лучшим образом, а тут еще знаменитая Саския вызывает Хенсельта на поединок. На самом деле это будет не самый трудный бой, проведенный вами за игру, но вмешавшийся жрец Кревы попадет под горячую руку короля и всю округу покроет мгла. Увидят ее и наши старые знакомые, Роше и Ведьмак, как раз подходящие в этот момент к лагерю каэдвенского войска. В этом сумраке они натолкнуться на спровоцировавшего это безобразие короля. Однако не время сейчас читать морали, нужно поскорее убираться из опасной зоны. К счастью, Детмольд поставит защитный барьер от духов, внутри которого победить их будет совсем несложно. А вот за него лучше не выходить – ничего хорошего вас там не ждет. Помогайте по мере надобности колдуну отражать атаки духов, пока все вместе не доберетесь до лагеря. У его ворот король выделит нам в качестве экскурсовода десятника Зывика. Можете прогуляться по здешним достопримечательностям (лучше сделайте это, наперед будете знать, где что расположено) или сразу направиться в королевский шатер в верхней части лагеря. Встретив у шатра нильфгаардского посла, смело заходите внутрь и удовлетворите любопытство монарха относительно гибели его коллег. Но без своего пожелания он вас не отпустит. Оно предсказуемо сводиться к тому, чтобы освободить поле битвы от проклятья. А на выходе к вам еще обратиться Детмольд и попросит раскрыть заговор в лагере.

    Теория заговора

    Начать распутывать нити заговора можно по-разному, например, описанным здесь путем. Отправляйтесь в армейскую столовую (вы ведь не побрезговали экскурсией по лагерю в конце прошлого задания?) и заговорите там с Манфредом. У него есть повод для печали. Ведь его сын Свен наверняка падет на турнире от руки некоего Летанде Авета по кличке мясник из Цидариса, с которым у него назначен поединок. Если вы хотя бы попытаетесь помочь его сыну, то он в благодарность снабдит вас всей информацией о заговорщиках, которую знает. Идем на встречу к бедолаге Свену и получив от того согласие на вашу помощь, следуем к его противнику Авету, агитируя устроить командный бой на арене. Он соглашается и нам остается только известить об этом Свена, после чего вы окажитесь на самой арене. В независимости от того, выживет ли Свен в битве “два на два” или нет (ну, вы уж постарайтесь) его отец подскажет вам посетить бордель мадам Кароль и спросить там Свистушку Зосю. В качестве пароля заговорщиков нужно произнести фразу: “Ее улыбка открыла для нас врата рая”. Кстати, после боя у вас появится возможность поучаствовать в дополнительном побочном турнире в задании “Аве Хенсельт!”. Там вы сможете сразиться со знакомой Бьянкой и в случае успеха получить от нее заманчивую награду.

    В любом случае, отправляйтесь в бордель и выберете из девушек Свистушку Зосю. Не забудьте сказать кодовую фразу и тогда вам откроют потайной ход, где прячутся интриганы. Главарей заговора тут нет, но и без их присутствия помахать мечом придется изрядно. Обязательно возьмите с трупа Винсона Траута латы Зельткирка, а со стола листок бумаги, с текстом, явно принадлежащим перу барда Лютика. Отыщите его в лагере и вынудите объясниться. Еще не забудьте заглянуть к Детмольду и получить награду за убитых заговорщиков. Теперь можно приступать к исполнению королевского поручения по снятию проклятья.

    Проклятие крови

    Оно и немудрено, что Его Величество мается от него! Ведь он отправил на костер Сабрину Глевиссиг, за что она его и прокляла. Детали этого невеселого инцидента нужно узнать у Детмольда, но без посещения места ее казни обойтись никак нельзя. Что ж, выходим из лагеря и идем на запад по побережью, перейдя небольшой ручей. Но кроме основной цели, знакомый Зывик попросит вас отыскать двух потерявшихся солдат, чтобы поскорее вернуть тех в строй. Прорубая себе дорогу сквозь ряды утопцев, вы отыщите воинов как раз у места казни, которое они сделали предметом своего культа. Во главе его стоит некто Вдохновенный, живущий в ущельях за лагерем. А вы пока внимательно осмотрите место эшафота трехлетней давности. Вы отыщите знакомые квадратные монеты, следы в золе, письмо и гвоздь, причем именно им заинтересуются ваши новые спутники. Отдавать его или нет – воля ваша. И чтобы они вам больше не надоедали, доведите остолопов до ручья, откуда они уже самостоятельно доберутся до лагеря.

    Отправляйтесь туда и вы, чтобы поговорить о своей находке с продавцом реликвий, околачивающимся в столовой. От него вы узнаете немало интересного, в частности и то, что участь Сабрины облегчил Ягон, пронзив ее копьем на эшафоте. Однако без визита к Вдохновенному все же не обойтись. Снова покидайте лагерь и двигайтесь на восток к ущельям, по дороге отбиваясь от трупоедов. Главная тактика борьбы с ними – вовремя отскакивать от них, пока те не взорвались. В финальной части своего пути вы станете свидетелем гибели двух солдат от лап гнильцов, и как только отомстите этим тварям, то выйдите к жилищу Вдохновенного. Отбившись там от гарпий, побеседуйте с главой культа и попытайтесь выудить у него всю возможную информацию. Проще всего сделать это с помощью подкупа, но если денег жалко, то есть и другой путь. Сделать вид, что мы согласны вступить в культ и пройти испытание для этого. Всего-то и нужно, что выпить с приходом темноты (после 21:00) полученное зелье неподалеку у склепа меж двух озер и просмотреть видение. Ну, и еще немного повоевать с нечистью по дороге. Завоевав его доверие (или купив его) он сообщит вам о реликвиях, необходимых для снятия проклятья с короля. Доспехи Зельткирка у вас уже есть, а вот копью Ягона должно быть у торговца реликвиями. Что-то мы не видели у него этого копья – пойдем разбираться! Прижав торговца в лагере, он признается, что продал копью солдату, благополучно потеряв

    panlom.ucoz.ru

    Ведьмак 2: Убийцы Королей / The Witcher 2: Assassins of Kings [v 3.4] (2011) PC

    Название: Ведьмак 2: Убийцы королей Год выхода: 2011 Жанр: RPG Разработчик: CD Projekt Издатель: Atari Платформа: PC Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский (RUS) Язык озвучки: Русский (RUS) Таблэтка: Не требуется ...............................................................................................................................

    Системные требования: ✔ Операционная система: XP SP3, Vista SP2, 7 SP1 ✔ Процессор: Core 2 Duo - 2,20 ГГц или Athlon 64 X2 5000+ / Core 2 Quad или Phenom X4 ✔ Оперативная память: 1024 Мб / 4096 Мб ✔ Место на жестком диске: 18534 Мб ✔ Звуковое устройство: совместимое с DirectX ✔ Видеокарта: GeForce 8800 или Radeon HD 3850, (512 Мб), (Shader Model 3.0), (DirectX 9) / GeForce 260 или Radeon HD 4850, (1024 Мб), (Shader Model 3.0), (DirectX 9) ✔ Файловая система: NTFS ..............................................................................................................................

    Описание: Вам предстоит попробовать себя в роли ведьмака Геральта из Ривии, профессионального убийцы монстров. Очутившись в эпицентре политического хаоса, Геральту удается остановить Великого магистра Ордена Пылающей Розы. Вскоре после этого на короля Фольтеста покушается таинственный убийца, очень похожий на ведьмака. Геральту удается спасти короля и он становится его телохранителем. Фольтесту удаётся навести порядок в Темерии, но это ещё не конец. Баронесса Ла Валетт отреклась от престола и осела в своей крепости с небольшим гарнизоном. Спустя месяц армии Фольтеста встали у стен крепости Ла Валетт, готовясь к последнему штурму. Будучи на стороне Фольтеста, Геральт примкнул к рядам его армии, пытаясь найти ответы на свои многочисленные вопросы. Новый, сверхсовременный движок RED Engine позволил объединить в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей» изумительную графику и сложную игровую механику, предлагая игрокам самый атмосферный и живой мир из всех когда-либо созданных в видеоиграх. Потрясающая визуализация позволяет полностью погрузиться в игру. Реалистичный нелинейный сюжет «Ведьмака 2» раскрывает перед игроком глубокую, дающую волю воображению историю, ставшую краеугольным камнем неповторимой ролевой игры. Помимо эпичного сюжета, в игре присутствует превосходная боевая система, представляющая собой уникальное сочетание динамичности и тактической глубины сражений.

    Воистину эпическое, напряженное и впечатляющее приключение с нелинейным сюжетом. Три независимых сюжетных линии с различными альтернативными событиями зависят от принятых игроком решений, и приведут к различным концовкам и сюжетным ответвлениям. На этот раз игра будет короче, чем первый Ведьмак, но она будет более непредсказуема и насыщена событиями. Глубоко продуманная реалистичная история, затрагивающая темы, редко встречающиеся в других ролевых играх. Сюжет представляется в понятной и привлекательной для многих игроков манере. Мы исследуем убийства правителей Северных Королевств и следуем за Геральтом в поисках своего жизненного предназначения. Постепенно мы узнаём, каким образом могущественные силы влияют на наше состояние и какую роль они отвели нам в игре. Проработанные взрослые диалоги, известные нам по серии книг Анджея Сапковского и первой игре, благодаря новому движку представлены в виде высококачественных кинематографичных вставок и эпизодов. Новая, усовершенствованная система воспоминаний. Теперь воспоминания Геральта, в которых мы видим связь принятых в прошлом решений с происходящими в настоящем событиями, реалистично и плавно вплетены в процесс игры. Уникальный, глубоко проработанный, непрерывный и богатый игровой мир, описанный в серии бестселлеров А. Сапковского, воссоздан в игре настолько правдоподобно, что окунет вас в незабываемое приключение. Правдоподобные реалистичные персонажи со своими мотивами и целями. Во время нашего путешествия мы встретим как обычных людей, так и солдатов, повстанцев, могучих магов, королей и их убийц. В зависимости от принятых решений, мы встретим различных игровых персонажей, от отношений с которыми будут зависеть дальнейшие события. Разнообразные захватывающие локации, которые, благодаря новому движку, создают целостный, полностью открытый мир! Кипящий жизнью мир, в котором каждый персонаж имеет свой жизненный путь и свои занятия. Любые наши действия изменяют отношение игрового населения к нам, и открывают или закрывают некоторые возможности взаимодействия с игровым миром. Большая свобода исследования добавляет игре реализма и расширяет круг тактических возможностей. Геральт теперь способен преодолевать различные препятствия: перепрыгивать через заборы, взбираться на стены и каменистые уступы.

    1xDVD5 - Info (папка), autorun.inf, setup.exe, setup-1.bin, game-1.bin, game-2.bin, video-1x.bin, video-2x.bin, soft.bin. 2xDVD5 - game-3.bin, game-4.bin, game-5.bin, video-3x.bin, video-4x.bin, video-5x.bin. 3xDVD5 - video-6x.bin.

    bigtracker.org

    Assassins of Kings Enhanced Edition [v.3.4.4.1 + 12 DLC] (2012/PC/Rip/Rus) by Fenixx скачать торрент

    Название: The Witcher 2: Assassins of Kings Год выхода: 2012 Жанр: RPG | 3D | 3rd Person Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Namco Bandai Games / 1C Soft-Club Язык интерфейса: Русский,Английский,Польский Язык озвучки: Русский,Английский,Польский Лекарство: Не требуется (GoG.com)

    * игра обновлена до версии 3.4.4.1.  

    Ведьмак 2 Убийцы королей – вторая часть саги о беловолосом ведьмаке Геральте, созданная по мотивам цикла романов Анджея Сапковского, выделяющаяся не только захватывающим сюжетом, но и новым игровым движком, а также оригинальной боевой системой, основанной на реально существующих стилях рукопашного боя и владения холодным оружием. Смутные, недобрые времена окутали Северные королевства мира игры Ведьмак 2.

    Особенности игры

    Героев не меняют. Игроку предстоит вновь оказаться в шкуре Белого Волка – профессионального истребителя нечисти ведьмака Геральта, сошедшего со страниц фэнтезийной саги Анджея Сапковского. Новый уровень свободы. Три произвольно переплетенных между собой сюжетных линии. От действий игрока зависит каждое ключевое событие, ведущее к одной из нескольких альтернативных концовок. «Живой» мир. Каждое событие, происходящее в RPG Ведьмак 2 Убийцы королей связаны между собой и составляют единую цепочку причин и следствий. Каждый неигровой персонаж имеет свой характер и действует в силу своих убеждений и целей. Индивидуальный стиль. Игрок может развивать своего персонажа, соответственно своему желанию, комбинируя три параметра – искусство магии, владение мечом и алхимию. Множество вариантов развития. Эффекты каждого навыка можно модифицировать, в зависимости от своих предпочтений, при помощи новой системы мутагенов. В игре Ведьмак 2 реализована возможность создания около двух сотен различных предметов – брони, пояса, поножей, перчаток и других – используя навык Ремесленничество, а также подобрать оптимальную экипировку. С мечом в руках. Созданная в традициях первой части, обновленная боевая система Ведьмак 2 Убийцы королей, обладает большей свободой принятия тактических решений и отличается высокой динамикой.

    » Новые задания. В главе 3 появились два задания, связанные с основным сюжетом, которые увеличивают продолжительность игры примерно на 4 часа. » Новые ролики при загрузке. Короткие внутриигровые ролики теперь подводят итог каждой пройденной главы, обеспечивая плавный переход к следующей части. Кроме того, из этих роликов будет проще понять географию мира ведьмака. » Новые локации. В игре появились новые локации, связанные с дополнительными заданиями, добавленными к 3 главе. В число этих локаций входят новые подземелья под Лок Муинне и дорожка вблизи от этого города, которая ведет через лес, сквозь тайную пещеру » Новый эпилог. Полутораминутный ролик на движке добавлен в конце игры. Он приоткрывает завесу над грядущими событиями: простой кмет видит, как армия Нильфгаарда выходит в поход. Действие этого видео происходит в очень необычном месте. Ролик, снятый с использованием особого освещения и приемов, станет заделом для следующей игры серии "Ведьмак".

    Особенности репака: --За основу взята Лицензия от 1С-СофтКлаб-- Игра: * аудио качество: 100% * видео качество: 100% * эксклюзивный установщик * установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++) * все пути реестра сохранены * запуск лаунчера через ярлык на десктопе или через меню пуск * запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * запуск настроек через ярлык на десктопе или через меню пуск * для установки необходимо 512 Мб ОЗУ * примерное время установки 15 минут(а,ы) Патчи: * v 1.0.0.1 * v 1.0.0.2 * v 1.0.0.3 * v 1.1 * v 1.2 * v 1.3 * v 1.35 * v 2.0.8.5 * v 2.1 * v 3.0.20054.8512 * v 3.1.1.0 * v 3.2.1.0 * v 3.3.3.1 * v 3.4.4.1 DLC: * Исключительный магический комплект * Специальный алхимический комплект * Особый комплект мечника * Дублет специального отряда Роше * Таинственный торговец * Набор последнего удара * Беда с троллем * Цирюльники и парикмахеры * Мешок перьев * Арена * Обучение * Тёмный уровень Издания: * Enhanced Edition Разное: * игровые архивы не тронуты * сохранён Guide на Русском * сохранён Manual на Русском * сохранён Map на Русском * за основу взята лицензионная копия игры от 1C-СофтКлаб, обновлённая в Steam от 30.08.2013 * возможность разбить на 3xDVD5 Удалено: * лого разработчиков - невоспроизводимые игрой Автор Repack'a: * Fenixx

    Исключительный магический комплект Специальный алхимический комплект Особый комплект мечника Дублет специального отряда Роше Таинственный торговец Набор последнего удара Беда с троллем Цирюльники и парикмахеры Мешок перьев Арена Обучение Тёмный уровень

    Операционная система: XP SP3, Vista SP2, 7 SP1 Процессор: Core 2 Duo - 2,20 ГГц или Athlon 64 X2 5000+ \ Core 2 Quad или Phenom X4 Оперативной памяти: 1024 Мб \ 4096 Мб Свободного места на жестком диске: 18534 Мб Видеокарта: GeForce 8800 или Radeon HD 3850, (512 Мб), (Shader Model 3.0), (DirectX 9) \ GeForce 260 или Radeon HD 4850, (1024 Мб), (Shader Model 3.0), (DirectX 9) Файловая система: NTFS Важно: перед установкой отключаем Антивирус и Файрвол

    Скриншоты:

    torrent-games.net


    Смотрите также