Manga studio официальный сайт

CLIP STUDIO PAINT EX (Manga Studio) – Professional Comic Illustration Software

CLIP STUDIO PAINT EX (Manga Studio) Comic Illustration Software is an Investment You Won't Regret

Formerly Manga Studio. CLIP STUDIO PAINT is the world's leading comic and manga creation software and delivers powerful art tools for every manga and comic artist. It is designed both for artists wishing to enhance and perfect their pen-and-paper illustrations and for artists wishing to complete the entire process of creating manga and comics digitally. Sketching, inking and coloring your Comics and Manga has never been easier. CLIP STUDIO PAINT EX has all of the features of CLIP STUDIO PAINT PRO, professional story creation tools, as well as other special features, that make it the ultimate illustration tool for serious comic, manga and graphic artists.

CLIP STUDIO PAINT (Manga Studio) 1.5.4 now includes support for cel animation (frame-by-frame animation):

Cel animation support (frame-by-frame animation)

Also known as frame-by-frame or traditional animation, this technique makes an object or character appear to move on its own. The artist can draw individual cels (frames), which act as transparent sheets that can be layered, and create the illusion of movement when the series of cels is played as a continuous sequence.

Animation timeline

The timeline provides granular control over timing and display adjustments to create fluid movement of the animations.

Light table function

The light table illuminates pages, rendering them semi-transparent and making it easier to use multiple layers for reference, which is ideal for creating in-betweens (transitions between cels), and clean-line art for cels and illustrations.

Onion skin display

Onion skinning is a technique used in creating animated cartoons and editing movies to see several cels at once, allowing the animator or editor to determine how to create or adjust an image based on the previous image in the sequence.

Multiple export options

Drawings and animations can be exported as sequential images, GIFs, and movie formats.

The new cel animation features in Clip Studio Paint are surprisingly easy! I was able to grasp the capabilities rapidly despite never doing much in animation before. It’s a great addition to an already great product.”

~ PJ Holden, comic artist and contributor to British sci-fi comic 2000AD, with drawings such as Judge Dredd, Rogue Trooper and many others.


Formerly Manga Studio. CLIP STUDIO PAINT EX has all of the features of CLIP STUDIO PAINT PRO, professional story creation tools, as well as other special features, that make it the ultimate illustration tool for serious comic, manga and graphic artists.


Powerful coloring tool make CLIP STUDIO PAINT your all-in-one manga and comic creation solution. Choose from an abundance of preset colors, create custom color sets or blend colors naturally as if you were mixing them with your own fingers using the color blend options.

Pens, Pencils, Brushes & Tools

Create original sketches using your mouse or draw naturally with a pen tablet. Draw using a suite of familiar tools including pens, pencils, brushes and selection tools. With vector mapping technology and smart pen pressure sensing, CLIP STUDIO PAINT gives you incredible sensation of drawing on paper.


Save time by easily adding and customizing panels for your pages or create panels of all shapes and sizes using Bezier curves.

Advanced Brush Effects

Simulate real work brushes with the new dedicated air brush which allows multiple air brush effects. Use the tone brush to create and share a wider array of visual effect.

Vector Tools

Vector Toolkit allows maximum flexibility, speeds up production and gives you the ability to view the centerline of vectors makes spotting trouble areas in need of smoothing a breeze. Coupled with the vector snapping tools, artists are now able to achieve exactly the lines they want.

New Advancements

Speed up your workflow with amazing advancements that include new layer effects like screen, overlay and multiply, even brushes can now have effects of their own.


Design with attention to detail and save time on tedious projects with tons of ready-to-use page template options.

Importing & Exporting

CLIP STUDIO PAINT imports and exports to common file formats including layered PSD files. Resize with no loss in quality.

3D Options

CLIP STUDIO PAINT EX now offers support for 3D objects and figures allows for reference and background materials. Manipulate 3D objects directly on the screen or use preset poses. Drag and Drop other 3D objects on the canvas.


Backwards compatibility allows you to import all of your Manga Studio 4 EX and 4 Debut files including your .CPG page files and your .CST story (project) files into CLIP STUDIO PAINT PRO or CLIP STUDIO PAINT EX.


Advanced text allows adjustments to letter and word spacing, mixing of fonts, anti-aliasing, italics and underline options, line spacing and many more.

Faster Than Ever

64-Bit Architecture & Multi-Core CPU Support makes Manga Studio faster than ever with the capability to handle high definition and multiple layer art projects even more smoothly.

CLIP STUDIO PAINT Is Perfect for Comic Illustration

Adobe Photoshop has become the standard drawing and illustration tool, used in many industries, but it will not only cost you more, it's primarily a photo editing tool. Photoshop just doesn't have the tools and features that are ideal for comic illustration, CLIP STUDIO PAINT does.

Multiple-Page Story Layout

Create your whole story with the Multiple-Page Story Layout. This allows manga and comic artists to streamline their creative process and easily access their story files in one convenient area (EX only).

10 Advantages CLIP STUDIO PAINT Has over Photoshop

  1. Reset pen sizes that behave like real Japanese manga pens. (In Photoshop you have to set the sizes yourself and they are not specifically designed for inking and coloring.)

  2. Support for pen tablets, ie Wacom, and high-quality pressure sensitivity that really mimics drawing on paper.

  3. Huge variety of screen tone patterns from basic dot tones to fancy backgrounds and effects. (In Photoshop, you'd have to make/draw tones yourself.)

  4. A panel tool designed specifically for comic creation. You can also make a panel extend past the bleed point as well as set the panel border thickness for emphasis to certain scenes.

  5. Perspective rulers - you don't have to draw your own perspective lines like in Photoshop.

  6. Premade word balloons in all kinds of styles and fully customizable.

  7. Tons of included content that will speed up your comic creation process.

  8. Import a variety of 3D formats. Manga Studio also includes 3D characters that can be manipulated for the ideal pose.

  9. Supports both raster and vector layers, and includes specific vector tools giving you amazing control.

  10. CLIP STUDIO PAINT tools are based on real world comic and illustration tools such as inking pens, and rulers. There are many different pen tip types to choose from, unlike Photoshop whose primary design is for painting and digital editing.


More and more artists are taking up the stylus to create manga and web comics. CLIP STUDIO PAINT is compatible with Wacom's tablets (FAVO, Bamboo, Intuos, and Cintiq) and is also used with Microsoft’s Surface Pro and other tablets.


Manga Studio

Запись опубликована Уроки по MangaStudio EX 4.0. Please leave any comments there.

Текстовые баллоны в MangaStudio можно делать двумя способами – удобным и неудобным О первом и писать нечего – рисуй себе пером и не беспокойся, поэтому в этом посте речь пойдем о втором способе – добавление баллонов средствами MangaStudio.

( Читать запись полностью »Collapse )

1. Открываем окно Materials (F6), находим там папку Dilog Ballon Materials:

2. Раскрываем папку с баллонами нужной формы:

3. Перетаскиваем понравившийся баллон на кадр, при этом в окне Layers создается слой баллона:

4. Растягиваем баллон за углы, чтобы придать ему нужную нам форму:

Добавляем в баллон текст. Тут либо вставлять в баллон текст из блокнота, либо подкладывать баллон под вставленный текст. В последнем случае, чтобы не иметь проблем с перетаскиванием, слои следует класть в одну папку.

5. Текст и хвостик.

Для того, чтобы добавить хвост к баллону, необходимо в окне свойств (Properties) нажать на вкладку Text.

Вкладка Character Settings задает параметры для шрифта (здесь даже можно создать и использовать единый стиль шрифта для всех баллонов комикса), однако просто ввести текст у вас не получится.  Для настройки баллона нам нужна вкладка Dialog Balloon Settings.

Выбираем тип хвоста – кривая/прямая линия – и тыкая в баллон ведем ее к персонажу, затем, если выбрана кривая линия, задаем угол изгиба дуги.

Важные параметры: Tail Width – толщина хвоста. Совет: хвост следует начинать максимально близко к краю. баллона, тогда он будет толще всего.

В верхнем правом углу есть два значка – буква А и маленькая икона баллона в выделении. Эти кнопки отключают выделение текста или баллона, чтобы они не мешали при создании хвоста.

Color Of Dialogue Balloon Lines – позволяет выбирать цвет линий баллона (подходит для цветных комиксов или нестандартного эффекта)

Color Inside Dialogue Balloon – позволяет выбирать цвет баллона.

Match text – выравнивает текст внутри баллона.

Кнопками же Generate Dialog Balloon и Select  Dialog Balloon from Material следует пользоваться если вы полностью разочаровались в настраиваемом баллоне и не хотите создавать новый слой, а заменить уже имеющийся баллон на совершенно новый (настройки сохраняются, включая хвостик, если позволяет выбранный тип баллона).

После нескольких секунд настроек получаем результат:

Преимуществом использования встроенных баллонов является их большая «книжность», т.е. ровность и гладкость, чем рисованных от руки.

Другие материалы по баллонам можно найти под тегом Balloons.

Удачи с баллонами!


Training Day Mercy by Ylwahk Thomas

The Guardian by Ednane Ziane

"You're No Good To Me Dead." by Ke Sneller

Spidey Meets Captain America by Ethan Castillo

Spaceman & Bloater: Cocoon page 1 by Jason Piperberg

Robin by Manny Trembley

The Mermaid Queen by Jay Diloy

The Goddess by Gunnar Koenighshofer

Waterworld by Gunnar Koenighshofer

Show and Tell by Jay Diloy

Instant in Time by Robert DeCesaro

Saturday-AM Issue 30 Cover by Odunze Oguguo

Concept Creature315201 by Robert DeCesaro

Fantastic Four by Manny Trembley

The Weeknd by Eirik Østevik

Low Life Comic by Alex Fernandez

Bacchantes by Noreth

Halloween Town Sora by Oisin Wachholz

Pug Cartoon Caricature by Jay Diloy

Hunter's Creed: Sisterhood by Barry Evans

Dave Grohl by Eirik Østevik

GRIT by Scott Uminga

Hot and Chilling Kiss by Genji Otori

Alolan Volcarona by Mercedez Shaw

Half Half Fan Art by Mikey Martinez

Friday Night Score Cover by Jeff Bracey

Collab SNES Project by Leandro Silva

Conrad Veidt by Neil Webber

Bite by Jay Wortham

Bio Skull by Jaroslaw Hanczaruk

Rhapsody by Dario Attorre

Gaston by Noreth

Fan Art Marvel Characters Psylocke by Shikari Wallace

Negan by Jacob Santa-Cruz

Viking Woman by Ellen Marcus

Space Explorer by Pedro Correa

Black Widow by Adriano Ott

Batbear by Jack Bear

Nawazuddin Siddiqui by Harshad Khaire

Soap Bubble by Gregorio Emilio Gomez Baeza

Alien by Terry Tin

Character by Yangon Bee

Dragon!Yao by DHelix Jin

Uomini o Caporali by Dario Attorre

Archway by Stephen Nauman

Demi Lovato by Eirik Østevik

Dragon Spirit by Anthony Pugh

Tiger in the Woods by Jay Diloy

Spider-Man!! by Anthony Pugh

Poser Pro 11 x Clip Studio Paint Pro x Krita by Juniper Chew

Ajor by Tony Yates

Harbor by Mostafa Zaki

The Dark Room by Joseph Nazario

Friends portraits by Athanas Guria

Chateau by Scott Uminga

Faith: Mardi Gras Personified by Jerome Vernell Jr.

MGSV_Pax Hamburgana by Jennyson Rosero

Demon Shrine by Audrey Carrothers

Misc character by Alex Fernandez

Poser Pro 11 X Clip Studio Paint Proby Juniper Chew

Happy Halloween by Erica McCutcheon

Kyogre Rides On by Spartaco Margioni

Nu'est Ren by Maria Cander

Spirit of Sophie by Rafael Paiva

MEGABOOK M4 Cover Artwork by Michael Rickaby

DreamScape by Scott Uminga

Lindsey Pelas by Ryan Cardinal

Nyana by Evan Fitzpatrick

TMNT by Gregorio Emilio Gomez Baeza

Venomoth by Felipe Sáez

Eyeball by Kenneth

Grin Reaper X by Inandir

Batman Vs. The Joker by Silvano Beltramo

Lynnx the Troll Druid by Christina Rodriguez

Hare Brained II by John Murphy

Andromed Cross by Liz Staley

Errai by Tr3s-sSs

Transformed by Juan Arevalo

Personifying SAKURA by Jay

Illustration by Michael Clarida

Trevor Philips by DeadBird

Rain by maxivad

A New Hope by Michelle M.

The Watcher by Olli Hietala

Storm Trooper by Andrea Modenese

Joker by Pedro Correa

Femme Fatale by Nike Poliwko

Nap Time in the Forest by Anthony Vu

Temple of Light by Douxpixart

A Strange Day Episode 11 by Michael Vogt

Outdoor Cafe Portrait by Kaz Mayeda

Lil He-Man & Gang by Lord Mesa

Harley by Pete Tapang

Fenced in by Zach Sather

Magician by Stephen Greenhouse

Silencio by Stephanie Gallegos Alamilla

Dragoats by Olli Hietala

Rise of The Tomb Raider by Deadbird

Salamander Knight by James Koenig

Cute Girl Painted by Stephen Kulp

Animal Elves by Torgen Christensen

Beareded Man Flames by Lazaro Ruiz

Forest by Sri Maksoem

Guardian by Franziska Diez

Joe by Erin Pelicano

Mermaid by Torben Christensen

No Title by Marcy Foronjy

Running Man by Jurjen Possel

Special Cargo by Emilio Jorge Mogiovi

Sun by Jacinda Aytch

Tobi Myamito by Daniella Morgan

Walking Shadow by Dario Attorre

Zeroes by Arion Rashad

Bill By Seb Wyatt

Girl By Mat Sadler

Karma Imortalities by Jason Lusano

Asura by Jade Woodruff

Atnlers by Marc O' Kelly

Batrider by Deroy Ferdinand

Taurus by Faeryn Nova

White Hen by Wendi Strang Frost

Ire of the Serpent by Christopher Smith

LEPEX by Avery Easter

Olga The Perfectionist by Adrian Souza

Wheels of Time by Simon On

Barbarian by Christopher Vance

Celebrating the Chinese Year of the Rooster by Sara Otterst

Childish Gambino by Eirik

Spellbook by Amado Moran

Summon by Khasan Khamzatkhanov

Birdie Street Fighter by Jeremy Wislon

Deadly by Christopher Alexader

Girl by Harshad Khaire

Jungle Book by Andrew Chiu

Kattappa by Harshad Khaire

Mind Blown by Carlos Hurtado

Walking Home by Canosard

Aviation by Kenny Gordon

Early Morning by Canosard

Under the Stars by Iria Pardo

Ville Valo by Erik

Ellie by Lauri Saunders

Girl by Lauri Saunders

SFVSDS Tribute by George Vega

Anisa by Athanas Guria

Floating Taxi by Phillip Vernon

Pickles and Overbie by Eric Anderson

Chef Card Illustration by Vince Dorse

Master Chief by Rachel Godfrey

Red Wall by Scott Uminga

Starlord by Rachel Godfrey

Teddy Bear Warrior by Jonathan White

Anne by Pamela Pagayonan

Deiondra by Jerome Vernell Jr

Lanceiro by Clodi Lobo

psylocke3 by Alex Fernandez

What by Khasan Khamzatkhanov

Manga Studio. Быстрый старт « Мангалекторий


В очередном своём мастер-классе Skitalets расскажет, как пользоваться таким незаменимым для художника комиксов и манги графическим редактором, как Манга Студия (сокр. MS).

Итак, вот оно – японское чудо для художников-комиксистов – большое, тяжелое и… непонятное. Что ж, попробуем разобраться, как им пользоваться.



Начинаем, естественно, с создания документа. В Manga Studio есть два типа документа – страница и история.

File →  New →  Story / Page или Ctrl+Alt+N / Ctrl+N

Страница представляет собой просто самостоятельный лист и особого отличия от файла, созданного в Photoshop, иметь не будет.А вот история уже поинтереснее.История – это несколько страниц, объединенных в один проект. Она управляет файлами страниц и позволит обозреть весь комикс целиком (правда, только в виде миниатюр «предварительного просмотра»), поменять местами листы, объединить пару страниц в развороте в одну, пронумеровать и подписать их.Я собираюсь рисовать комикс на несколько страниц, поэтому выбираю историю.


Приступим к настройкам проекта

1. РазрешениеС этим все более-менее понятно – это разрешение изображения.К слову, у каждого слоя в MS может быть свое разрешение (возможно, кому-то это может понадобиться), здесь задается умолчание. Поскольку я рисую веб-комикс, мне вполне хватит разрешения 300 dpi, если же вы рисуете для печати, то стоит заранее уточнить у издательства (или типографии, если вы самоиздаетесь), какое нужно разрешение.2. ЦветностьЭто цветовая модель документа, опять же, по умолчанию. Выбираю color – вдруг мне захочется раскрасить свой комикс?3. Внутренний размерЭто галка, включающая или отключающая учет полей страницы (о которых ниже).4. Размер вылетов (Bleeds)Страшное полиграфическое слово, но не стоит им пренебрегать, если вы рисуете комикс для печати и в нем есть рисунки, доходящие до краев листа. Вылеты (блиды) – это, грубо говоря, то, что отрежется при сборке книги для ее подравнивания. Обычно вылеты равны 2-5 мм.5. Рабочий размер листаFinish frame – это размер страницы, на котором и будем рисовать.6. ПоляРаздел Basic Frame задает поля на странице.7. Размер листаРаздел Page size задает размер листа, который впоследствии нельзя изменить. Его придется посчитать… добавив к значению из раздела Finish frame размер вылетов (bleed width), если они задавались. Если нет – то ставим такой же, как в Finish frame.8. Порядок страницЗдесь задаются, соответственно: количество страниц, порядок чтения (слева или справа), начальная страница (левая или правая), структура страниц (по одной или разворотом).

В результате вышеописанных манипуляций, я имею проект на 4 страницы.

Далее я могу объединить пару страниц в одну, если мне нужно нарисовать что-либо на целый разворот. Для этого выделяю одну из страниц и вызываю контекстное меню (правой кнопкой мыши), где выбираю пункт Spread Pages (пункт Single Pages разделит страницы обратно).

Кстати, для удобства размер просмотровых миниатюр проекта можно изменять нажатием клавиш Ctrl +/-.



Ну вот, теперь можно приступать, наконец, к работе.

Вкладка Layers (слои):(1) – непрозрачность слоя(2) – создать новый слой(3) – создать папку(4) – удалить слой(5) – заблокировать слой(6) – свойства выделенного слоя(7) – слой линеек (пригодится при рисовании рамок).

По умолчанию страница уже имеет два слоя: цветной и набросок. Но я предпочитаю создавать слои со своими настройками. Поэтому жму кнопку 2 (или Ctrl+Shift+N). Слою можно задать имя, указать его тип (растровый или векторный), разрешение, цветовую модель и – самое интересное – пометить его как набросок (Sketch) или чистовик (Finish). На самом слое последнее никак не отразится, рисовать на нем можно чем угодно. Параметр покажет себя только при использовании инструментов «волшебная палочка» или «заливка», а так же при экспорте в другие форматы.



Набросок готов, теперь можно нарезать кадры.В MS для этого есть специальные удобные инструменты. Вот ими и воспользуемся. Для начала создадим новый слой-линейку – Panel Ruler Layer (жмем «новый слой» и далее выбираем соответствующий тип в списке).

1. Выбираем инструмент Panel Ruler Cutter (F) и режем страницу на панели.2. Впоследствии форму кадров можно корректировать с помощью инструмента Object Selector (O). Инструмент выделяет точки или линии кадра, которые можно легко перетаскивать или удалять (через контекстное меню).Закончив разметку, жмем правой кнопкой мыши на слое Panel Ruler Layer и растрируем его (Rasterize Layer). Так получаем слой с рамкой. Тащим его наверх, и все, что выходит за рамки, будет скрыто под белым полем (но не удалено).(3) и (4) – интервал между панелями по вертикали и горизонтали соответственно.(5) – ширина рамки кадра.(6) – фиксированный наклон каждые 45 градусов.



В MS довольно много разнообразных инструментов, но лично мне более всего удобны и интересны «перья». К тому же, все остальные инструменты имеют такие же настройки.

Вкладка General:

Size – размер.Opticaly – прозрачность.Stroke-in / Stroke-out – длина заострения начала / конца штриха (не рекомендую, потому что это уменьшает управляемость штриха).Correct – коррекция линии.(1) – сужение штриха в зависимости от скорости (рисуем медленно – не сужается).(2) – размер пера не зависит от масштаба (приближаем или отдаляем, а визуально перо все то же).(3) – заострять углы.(4) – зависимость скорости рисования и степени коррекции (чем быстрее, тем больше коррекция).(5) – зависимость масштаба и степени коррекции (больше масштаб — сильнее коррекция, хотя насчет этого пункта я не очень уверена).

Вкладка Shape:

Thickness – рекция на нажим.Direction – реакция на наклон (если планшет позволяет).Anti-alaising – сглаживание,(6) – форма кончика пера.



Эти две функции имеют схожие настройки, поэтому рассмотрим их вместе на примере заливки (Fill).

Вкладка Browse:

Browse Several – какие слои учитывать. В выпадающем списке есть три возможности: All Layers (все слои), Selected Layers (выделенные слои), Layers In The Folder (все слои в папке). Я использую все слои. Так что при заливке, я заливаю ту область, которую вижу, даже если она образуется наложением нескольких слоев.Do not Browse – какие слои игнорировать (Sketch – набросок, Text – текст). Вот тут и пригодился слой с пометкой Sketch. Ставлю напротив него галку, и мне не приходится убирать слой наброска, чтобы он не мешал заливать.Close Gap – позволяет заливать область, даже если в контуре есть разрывы (размер допустимой «дыры» указывается рядом).Color Tolerance – указывает, какой тон считать за непроницаемый для заливки. Чем больше значение, тем более наплевательски заливка будет относиться к полутонам (серому).

Вкладка Fill:

Expand/Reduce Area – выход заливки за границу цвета.Add Adjoining Pixels – заливать только непрерывную область, даже если выделено несколько участков.Anti-aliasing – сглаживание.

На словах все выглядит крайне сложно и запутанно, к тому же, многие параметры не имеют аналогов в других графических приложениях. Так что рекомендую просто попробовать включать разные параметры и подобрать оптимальный вариант.



А вот работа с текстом в MS очень неудобная. Для сравнения: Photoshop позволяет поворачивать и деформировать строку, при этом текст остается текстом и его можно редактировать. Есть и еще один существенный минус: программа не поддерживает кириллицу. Для вставки текста придется его скопировать из любого текстового редактора, но редактировать прямо в MS не получится.

Вкладка Сharacter SettingsЗдесь настраивается шрифт. Ничего необычного тут нет, поэтому не буду заострять внимание.Отмечу лишь пункт Align – выравнивание. Тут стоит учесть, что японцы, вообще-то, пишут сверху вниз, так что, если нужно выровнять текст по левому краю, то следует выбрать пункт Top.

Вкладка Balloon Settings:Настройки баллонов.Программа имеет множество баллонов в библиотеке (Select Dialog Balloon From Materials), так же можно нарисовать свои баллоны и записать их в библиотеку. Настройки тоже элементарны.

Кстати, чтобы слить два баллона в один, как на примере, достаточно поместить их в одну текстовую папку (Text Folder). Которая почему-то создается через кнопку «создать слой».



Еще одна особенность MS – экспорт проекта / страницы в другой формат (tif, psd, jpg и др.).

File →  Export →  Image File (In Pixels)

Выбираем экспорт в растровое изображение, и MS предложит настроить параметры экспорта.Output Size – размер. Можно экспортировать страницу, как есть, можно задать особый размер в процентах или пикселях/ миллиметрах.Output Area – обрезать ли блиды при экспорте.Output Color Depth – цветовая модель изображения (цветное, черно-белое).Sketch Info – экспорт слоя наброска.Finish Info – экспорт чистовых слоев, слоя скринтонов, текста.Page Info – экспорт линеек, подписей страниц, нумерации и прочей вспомогательной информации.File Settings – настройка выходного файла: имя, формат, папка для сохранения, выбор страниц из проекта (правда, можно выбрать только все страницы или непрерывный интервал).Separate Spread – разделять разворот при экспорте (а можно экспортировать и разворотом – красить будет удобно).Simple Preview – показать предварительный просмотр (если открыта страница, на ней отобразится все, что будет экспортированно).Отдельно отмечу, что экспортируются только видимые слои, все, что скрыто, будет проигнорировано.



Без нее, к сожалению, не обходится ни одно приложение. MS не исключение.

Первое, с чем я столкнулась – трансформация. Нет, возможностей у нее не меньше, чем у других графических редакторов, но вот качество… При любом малейшем искажении линия теряет четкость и гладкость, становится рваной или угловатой. И это, к сожалению, никак не лечится.

Второе – режимы наложения слоев. Их просто нет. Не самый тяжелый недостаток, но лично мне их немного не хватает.

Кстати, и заблокировать слой, как в Photoshop, нельзя. Можно только сделать его нередактируемым.Ну и про текст я уже упоминала, не буду повторяться.

Но, несмотря на недостатки, кое в чем Manga Studio превосходит прочие «рисовалки» и заслуживает внимания. Так что не ленитесь экспериментировать!



Автор: Skitalets

Первая публикация: skitalets. Manga studio. Быстрый старт // Ruscomix magazine. – № 3. – 2012. С. 102-107.

Смотрите также